|
광고회사를 통해서 조사도 가능하고, 자체 현지의 시장을 조사도 가능하다.
이 이후에 거래처를 선정을 하고, 거래의 관계를 개설을 하며, 신용조회를 통해서 신빙성을 보고, 협정서를 작성하여 계약 체결의 단계와 계약 이행의 단계를 거쳐
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2012.07.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
5.2. 국가의 국가배상책임
6. 외국의 담배회사에 대한 민사책임
7. 흡연자의 자기과실
8. 의료보험조합 등의 부당이득 반환 청구
9. 맺음말
9.1. 우리나라 담배소송의 전망
9.2. 담배의 위험성 및 중독성에 대한 교육과 홍보의 강화
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,900원
- 등록일 2007.03.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
않을까?
무엇보다도 위에서 언급한 문제들이 일어났을 때에 호들갑만 떨 것이 아니라 왜, 어떻게 그런 일들이 벌어졌는지 체계적으로 검토해 유사 사건이 재발하지 않도록 하는 노력이 필요할 것이다. 온라인 게임(On - line game)에 관하여
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.10.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임산업의 발전을 내다보셨습니다. 하지만 국내 게임기술력이 부족하여 외국게임회사의 게임을 도입하여 배포하는 사업을 할 수밖에 없었습니다. 현재 (주)한빛소프트는 자체개발한 다양한 게임과 외국기술력을 도입하려 노력하고 있습니
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.06.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
광고변경
⓷최근에는 COEX 에 체험관 설치
-PS2 마케팅의 핵심 키워드-
⓵ PRODUCT- 게임기와 DVD기기의 성격이 혼재
⓶ PRICE-전 세계적인 가격인하 경쟁 한국시장에도 영향-
-경쟁회사 분석-
⓵X-box
⓶게임큐브
-한국 비
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2008.12.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임빌(http://www.gamevil.com) 1. 사례기업 선정사유
2. 기업 개요
1) 기업 소개
2) 기업 연혁
3) 경영 성과
3. 게임시장의 특성
4. 성공요인
1) 게임빌의 경쟁우위요소
2) 게임빌의 해외진출현황
3) 게임빌의 해외진출기법
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.04.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
민간건강 보험의 도입에 전적으로 반대한다. 민간보험이 도입된다면 경쟁으로 인한 의료기술이 발달하고 의료수요가 다양화될 것이다. 허나 이는 의료기술의 발달과 의료수가 다양화 등의 촉매제의 역할을 할 뿐이며 민간보험의 도입은 많
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2005.11.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
외국 게임회사는 한국에서 게임을 팔기 위해, 한국어 판 게임을 내어놓고 있다.
러시아어가 유럽의 동구권에서는 제 1 외국어로 학생들의 필수 과목이었지만, 현재는 영어이다. 러시아어의 우수성이 갑자기 변한 것이 아니다. 단지, 세계의 힘
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2008.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
광고의 변화’, 한경사, 2008
- 최혜실, ‘디지털, 스토리텔링, 산업’, 계간문예, 2006
- 신지은, 박정훈 등, ‘세계의 미래학자 10인이 말하는 미래혁명;, 일송북, 2007
- 이정호, ‘블로그 시대의 기업경영’, 삼성경제연구소, 2005
- 김지희, ‘커런
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임의 유료화에 대해
온라인게임 날개를 달 것인가 아니면 추락할 것인가?
웹젠의 아시아시장진출에 대해 (중국 위주로)
한국 온라인게임의 승부수는 해외다
중국내 R&D 어떻게 할 것인가?
중국의 발전 잠재력
핵심기술의 우위
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2006.01.18
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|