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디지털 허브 시장으로의 진출
세계 2위 휴대폰 제조사 모토로라가 주력인 휴대폰 외에 웨어러블 컴퓨터·스캐너·HDTV SW 기술업체 등을 잇 따라 인수하면서 변신을 꾀하고 있다.
웹서비스 기반 비즈니스 모델의 급속한 확산과 통신방송 융합시
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유통전략
(5). 입소문 전략
4. 향 후 전 망
5. 하나코비의 불안 요소
(1). 위협 경쟁사 분석
(2). 비상장과 설비 규모
(3). 브랜드 이미지 유지
6. 락앤락의 당면과제 및 극복방안 그리고 나아가야할 방향
7. 나아가야할 방향
(1). 집
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디지털시대가 도래하면서 이젠 기존에 고정관념처럼 되어 있는 시장의 폭을 깨고 새롭고 아이디어가 풍부한 상품개발을 통하여 좀 더 세분하되고 전문적인 분야로 고객에게 접근해야 한다는 필요성이 대두된다. 니치마케팅은 이런 시대적
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디지털 컨텐츠는 생성, 가공, 유통, 분배 등의 측면에서 많은 장점을 갖는 반면, 복사를 여러 번해도 원본의 품질에 손상 없이 쉽게 복사 될 수 있다는 것이 디지털 저작권 보호에 커다란 문제점으로 대두되고 있다.
디지털 저작권관리 (Digital
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컨텐츠의 사용에 관한 제약을 부가하는 기술
디지털 컨텐츠를 암호화하여 인터넷상에서 안전한 거래를 보장하며, 저작권자의 권리를 보호
적극적인 디지털 컨텐츠 보안 방법
3. DRM의 기능 (1)
DRM은 컨텐츠 유통 및
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디지털화와 저작권법, 서울대학교 대학원 석사학위청구논문, 1998
2. 김대호·김도연 외, 컨텐츠 산업의 현황과 정책과제, 정보통신정책연구원 연구보고, 1998
3. 디지털콘텐, 월간 디지털콘텐츠 기술연재
4. 비즈니스북스, 디지털 네이티브
5. 이
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방송산업유통
1. 우리나라 방송 프로그램 수출입상의 문제점
2. 우리나라 방송 프로그램의 해외수출 확대를 위한 방안
1) 방송 프로그램에 대한 인식 변화
2) 방송 프로그램 수출의 중요성에 대한 인식 강화
3) 제작방식의 변화
4) 프로그램
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5. 인디문화(Independent culture)의 활성화
6. 음악관련제조업 성장 및 기술표준화로 인한 시장의 확산
Ⅶ. 음반시장(음악시장) 위축의 해결 방안
1. 음원의 유료화
2. 저작권법의 개정
3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화
Ⅷ. 결론
참고문헌
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유통의 문제에 대한 제3세계의 요구에 대한 UNESCO의 대응은 기존의 '자유로운' 유통원칙이 수정되어 '자유롭고 균형된' 유통원칙으로 바뀌게 되었다.
◈ 직접위성방송과 국제정보유통
좀더 최근에 와서는 기술적 혁신에 의해 국제 커뮤니케이
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넷플릭스 & CEO 소개
넷플릭스는 초창기 우편을 통한 DVD 대여 회사로 성장하였다.
넷플릭스 사업은 기본적으로 영화 제작사, 방송사 등 주요 콘텐츠 기업을 상대로 미디어 콘텐츠를 확보하여 이를 가입자에게 우편과 온라인을 통해 제공함으
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