|
콘텐츠
4. 오디오 및 음악 콘텐츠
5. 영상 및 애니메이션 콘텐츠
6. 인터랙티브 콘텐츠
디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 종류(유형)
1. 디지털콘텐츠 개념
디지털콘텐츠는 디지털 기술을 활용하여 생성, 저장, 유통되는 모든 형
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.19
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠를 의미한다. 이는 문자, 이미지, 영상, 음악, 애니메이션, 소프트웨어, 데이터베이스 등 다양한 형태를 포함한다. 특히 디지털화된 콘텐츠는 기존의 아날로그 콘텐츠와 달리 전자적 매체를 통해 빠르고 효율적으로 유통될 수 있으며,
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.18
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)시장 분석
1. 부가가치세 개념 및 부과 원칙
부가가치세는 상품과 서비스의 거래 과정에서 부가되는 가치를 과세 대상으로 하여 부과하는 간접세이다. 부가가치세는 생산, 유통, 판매 모든 단계에서 발생하는
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.22
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황-------------------------------------6
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의 변화
(2) 세계 게임산업의 발전 전망
|
- 페이지 54페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.12.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠(콘텐츠)
Ⅸ. 2002년(2000년대)의 컴퓨터수출
1. 1-10월중 컴퓨터수출(부품포함)은 전년동기대비 16.9% 증가한 108억 불을 기록하였으며, 연말까지 16.5%증가한 131억 불로 전망
2. 내년은 노트북 수요증가와 모니터의 LCD화 및 신흥시장에 대
|
- 페이지 14페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유통은 점차 위성방송이나 케이블 TV, 인터넷 다운로드 등을 통해서 먼저 유통되고 난 다음에 지상파 방송으로 옮겨져 방송되는 양상을 보이고 있다. 이는 국내에서 지상파 방송을 거친 프로그램이 위성이나 케이블 TV에서 재방영되는 것과는
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 기술혁신의 가속화와 한국 음반산업의 변화에 관한 탐색적 연구, 연세대학교 대학교 경영학과
ⅲ. 이정윤(2008), 저작권 보호강화가 디지털 음악 서비스에 미치는 영향 연구
ⅳ. 유승호(1999), 디지털 유통의 음반산업에의 영향과 파급효
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송통신대학교 출판부 / 2001.
◎ 김형석 / 영상 비즈니스의 세계 / 세경사 / 1998.
◎ 문화장관부 장회식 / 일본의 문화산업 - 영화, 음반, 게임산업을 중심으로 / 1999.
◎ 미곡화성 / 일본의 국제위성TV정책 / 호남대학교 신문방송학과 주최 동북아
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.09.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털저작권보호와 강인한 영상 워터마킹 기술, 한국해양정보통신학회
신용태(2007), 디지털저작권관리기술, 국회도서관
이형우(2001), 디지털 저작권 보호를 위한 소유권 증명 구조, 백석대학교
저작권위원회 외 1명(2007), 디지털 저작권 유통
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털경제시대의 법적 과제, 한국법제연구원, 2001.
56. 한국법제연구원, 인터넷법제의 동향과 과제Ⅱ: 지적재산권을 중심으로, 한 국법연구원, 2001.
57. 한국법제연구원, 디지털콘텐츠보호에 관한 법제동향과 과제, 한국법제연구 원, 2000.
58. 한
|
- 페이지 25페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2005.10.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|