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JAVA로 배우는 객체지향 CBD 실전 프로젝트
·한빛 미디어 1.객체지향 분석설계의 국내외 현황
2.객체지향 분석설계의 장점
3.객체지향 분석설계의 문제점
4.객체지향 분석설계의 발전방향
5.객체지향 분석설계의 개발 단계
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관리 전략을 마련하기 보다는 음식과 서비스의 질에 더욱 신경을 쓰고 있는 것으로 조사되었다.
VI. 결론
이번 프로젝트에서 패밀리 레스토랑은 각 업장별로 주 고객, 위치, 내부 환경 등 서로 다른 여러 가지 조건을 가지고 있음에도 불구하
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java.lang 패키지
제6장 멀티 스레드 프로그래밍
제7장 File 클래스와 입출력 스트림
제8장 AWT 프로그래밍의 기본
제9장 AWT 컨트롤 클래스
제10장 AWT 이벤트 처리하기
제11장 AWT Container 클래스와 배치 관리자
제12장 Applet 프로그래밍
제13장 JDBC
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제13장 JDBC
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. 서론
Ⅱ. XML의 등장배경
Ⅲ. XML의 구조
Ⅳ. XML 관련 프로그램
1. DOM과 XML
2. 자바와 XML
3. UML과 XML
4. 보안과 XML
Ⅴ. XML의 활용
1. e-비즈니스와 XML
2. 컨텐츠 통합관리
3. 음성포탈
4. 전자 출판
5. 멀티미디어
Ⅵ. 결론
참고문헌
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프로그램 제작기술개발(데이터방송 콘텐츠 제작기술개발 포함)
1) 기획요소
2) 마케팅요소
3) 제작능력
4) 경영능력
Ⅶ. 기술개발과 무선인터넷게임
1. WAP 게임
2. 자바 기반의 게임
Ⅷ. 기술개발과 후행핵주기
Ⅸ. 기술개발과 항공기
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