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정의
2. 공영방송의 역할
본 론 1. 다매체 다채널 시대의 특징
2. 공영방송정책의 위기
3. 공영방송정책의 변천사
4. 해외의 공영방송 현황
5. 다매체 다채널
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결집
3) 한국형 경영학 이론 및 교육체계 정립 및 보편성과 특수성을 규명하는데 선도적 역할
2. 테크노경영대학원의 문제점과 향후 발전계획
1) 테크노경영대학원의 문제점
2) 테크노경영대학원의 향후 발전계획
Ⅸ. 결론
참고문헌
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정책
안계성 : 디지털 정보서비스를 위한 저작권 관리방안 연구 / 한국데이터베이스진흥센
이철용(2002) : 국내 음반산업의 대응방안 / 서울대학교대학원
임원선 : 초고속통신망과 저작권 / 한올아카데미
이충환 : 디지털 네트워크 시대의 음악
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정책
이병희 안주엽, 청년실업의 현황과 원인, 한국노동연구원, 2001
노동부 : http://www.molab.go.kr/
통계청 : http://www.nso.go.kr/ Ⅰ.들어가며
Ⅱ.본문
1.청년실업의 개념정의
2.청년실업의 현황
3.청년실업의 발생원인 분석
4.정부대책의 개요
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정책연구원(http://www.kisdi.re.kr)
[7] 2.3GHz 대역 활용 휴대인터넷에 관한 정책 토론회(2003.5.14)
[8] WiBro 서비스 제공방안 및 추진전략(SKT)(2004.12.8)
[9] WiBro(휴대인터넷)국내외 표준화 동향(한국무선국관리사업단)(2005.4.15)
[10] 윤두영 “휴대인터넷 기
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크게 두 가지로 나누어 볼 수 있다
Ⅴ. 공기업의 민영화 정책
1. 공기업 현황과 문제점
2. 공기업 민영화의 필요성
3. 공기업 민영화 추진과정
4. 공기업 민영화 계획
5. 공기업 민영화 추진실적
6. 공기업 민영화의 향후 계획과 전망
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정의
(2) 전통시장의 특성
2. 전통시장 쇠퇴원인
3. 전통시장 SWOT분석
4. 전통시장의 현 위기상황분석
5. 현 정부의 정책분석
6. 전통시장 활성화사례 분석(해외사례)
(1) 일본의 성공사례
(2) 유럽의 성공사례
(3) 대만의 성공사례
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정의
Ⅲ. 비즈니스모델(수익구조, 비지니스모델)의 분류
1. 거래 쌍방의 주체에 따른 분류
2. 포지셔닝(positioning) 또는 편향성(bias)에 따른 분류
3. 수익 원천에 따른 분류
Ⅳ. 비즈니스모델(수익구조, 비지니스모델)의 가치창출
Ⅴ. 비즈
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정의
Ⅱ. 국내경영과 글로벌비즈니스의 차이
1. 기업환경의 차이
2. 경영의사결정 범위의 차이
3. 인원 구성면의 차이
4. 전략대안 다양성의 차이
Ⅲ. 글로벌 비즈니스의 고려요소
1. 지리분야
2. 역사분야
3. 정치분야
4. 법률분야
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정의
2)게임산업의 역사
3)게임산업의 특성
4)게임산업의 영역분류
2.게임시장과 기업의 과제
1)해외 게임시장의 동향
2)해외 기업의 경영젼략
3)국내 게임시장의 동향
4)국내 기업의 경영전략
5)국내 게임산업의
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