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전문지식 4,913건

저작권법에 대한 인식의 전환이다. 이제 저작권법은 저작자의 권리만을 보호하는 법이 아니다. 저작권법은 저작권자의 권리와 출판권자의 권리를 합리적으로 보호할 뿐만 아니라 이용자들도 저작물을 효율적으로 이용할 수 있도록 해야 한
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  • 등록일 2008.11.27
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알 수 있었다 할 것이다. 그렇다면 피고는 불법행위자 본인으로서 위와 같이 침해된 원고의 저작권 및 명예의 원상회복으로서 … 사죄문을 위 \"우먼센스\"에 … 게재함이 상당하다[.] ■ 출전 : 법률신문 제2010호 1. 사실관계 2. 판결요지
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  • 등록일 2002.06.28
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저작물에 대한 독점이 아닌 모두에게 자유롭게 공유하는 카피레프트는 이용 가치가 높으며 앞으로도 널리 이용 되어져야한다고 생각한다. ●개념 ●장점과 설명 ●단점 ●사례 ●자신이 둘 중 어디에 속하는지 생각을 논거하기
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  • 등록일 2015.05.06
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약점이 있다. 소송상의 화해는 소장이 법원에 제출되고 소송이 개시된 후 소송 진행 중에 행하는 화해이고 제소 전의 화해는 소장이 법원에 제출되기 전에 양 당사자가 화해하는 것을 의미한다. 1.저작물의 종류 2.영업비밀침해의 구제
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  • 등록일 2007.05.26
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저작물의 내용을 무단 발췌게재한 월간 여성잡지사의 저자에 대한 사죄광고명령 4. 비방광고에 대한 대응광고 비용이 비방광고로 인한 손해인지 여부 등 5. 자사 제품을 다른 경쟁업체의 제품과 비교하는 방법으로 광고하는 경우 비교의
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  • 등록일 2002.04.13
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저작권 인식에 대한 경각심을 늘 떠올리며 창작 활동에 임해야 한다. [참고문헌] 1.배새롬(2014), “창작자의 자발적 표절여부 판단을 위한 진단과정 제안: 국내외 음악저작물의 표절 유형분석을 중심으로”, 경희대학교 대학원, 석사학위 논문
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유럽의 영상정책: 프랑스와 독일을 중심으로, 방송연구-1994 남병필 / 영상에서의 발전학습, 서울:형설출판사-1995 방석호 / 영상저작물과 영상산업, 저작권법, 저작권세미나 「글로벌 디지털시대의 방송·통신융합현상이 저작권에 미치는 영향
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  • 등록일 2008.10.08
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유의 청년실업 사태를 맞이하여, 취업을 위한 노력을 일삼다 포기와, 반복되는 도전에 실패를 거듭하게 되면 그 사람은 점차로 이러한 노력이 쓸모없는 일이라고 생각할 것이고 현실도피의 일환으로 게임을 자의 반 타의 반으로 선택하게 되
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  • 등록일 2005.06.15
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다양해지면서 발생한 가족커뮤니케이션 문제 사례 1) 중학교 1학년 여학생 스마트폰 중독 사례 2) 스마트폰에 중독된 주부 김모씨 3) 하루 12시간 온라인 게임을 한 고3 남학생 S군 4) 게임중독 초등학생 아들 Ⅲ. 결론 【 참고자료 】
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  • 등록일 2015.09.25
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온라인게임 업체 서비스제공 실태 3. 온라인게임 이용자의 이용실태 및 의식 4. 온라인게임 이용불만 및 피해실태 Ⅳ. 개선방안 Ⅴ. 결과 조치계획 첨부 1. 게임의 유형 분류 2. 온라인게임 관련 사회문제 및 규제법규
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  • 등록일 2005.10.08
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