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전문지식 5,089건

디지털 동영상으로 자료화하여 보고하고 연구논문에도 동영상 자료를 인용해서 분석해야 설득력을 얻을 수 있다. 앞으로 출판문화가 종이책에서 전자책으로 간다는 사실을 염두에 둔다면 전자책의 편집 효과를 충분히 살릴 수 있는 퍼포먼
  • 페이지 27페이지
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  • 등록일 2019.03.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 컨텐츠 유통 플랫폼 사업으로 영역을 넓히고 있음. 이를 통해 엄청난 양의 전자책과 TV컨텐츠, 음악 등을 유통하는 새로운 생태계를 구축하려고 함, 1. 인터넷의 발달과 온라인 마케팅 2. 아마존, 애플, 페이스북 그리고 구글 3. 광
  • 페이지 36페이지
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  • 등록일 2018.09.19
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털화했다. 저작권이 해결된 도서를 전 세계 전자책 업체를 통해 판매할 예정이다. 주문형 출판 시스템인 ‘에스프레소 북 머신’을 통해 15분 만에 책 1권을 찍어내는 사업도 시작했다. 시장조사기관 디스플레이서치는 2018년에는 전자책
  • 페이지 22페이지
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  • 등록일 2011.08.01
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대한 육성과 지원 필요성은 더욱 커지고 있음 1. 콘텐츠산업동향 1 1-1. 콘텐츠산업 주요이슈 1 1) 지식정보산업 1 2) 방송산업 2 3) 음악산업 4 4) 영화산업 6 5) 광고산업 7 6) 게임산업 9 7) 출판/만화산업 13 8) 애니메이션/캐릭터산업 15
  • 페이지 17페이지
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  • 등록일 2012.09.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자들에게 어필할 수 있는 호기가 될 가능성은 충분히 존재한다. 또한 캐릭터 제작은 그것을 통한 새로운 고객 서비스로 연계시킬 수 있다. 이를테면, 캐릭터를 이용한 각종 이벤트형 제품을 제작하거나 서비스 홍보물을 통해 더욱 소비자들의
  • 페이지 9페이지
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  • 등록일 2024.03.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자(生消者, prosumer)라는 개념이 의미하는 것처럼 소비자 누구나 생산자가 될 수 있어 다양성이 커질 것이라는 견해도 있다. 또한 디지털화가 문화상품 시장의 확대를 가져온다는 주장에 맞서 지적 재산권의 침해에 대한 우려도 있다. 제작구조
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  • 등록일 2007.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
북(www.goldbook.com)은 국내 최초로 인터넷과 실제 매장이 결합된 프랜차이즈형태의 서점을 개발한 곳으로 3만명의 회원을 갖고 있으며 하루 매출액 1,500만원을 기록하고 있다. 업계에서 최초로 지난달 디지털 파일형태의 전자책을 선보였다. 하
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  • 등록일 2006.02.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
출판콘텐츠 트렌드 1. 유통구조 변화 : 온라인 서점 2. 출판물의 디지털화 : 구글도서검색서비스 3. 전자책 시장의 확대 Ⅳ. 애니메이션 콘텐츠 트렌드 1. 애니메이션 2. 한국의 애니메이션 산업 현황 3. 국내 애니메이션산업의 문제점 4.
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  • 등록일 2010.08.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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전자도서관 구축론, 서울: 구미무역(주) 출판부, 1998 최석두 외6인) 서울대학교 중앙도서관 전자도서관의 설계에 관한 연구, 서울대학교 중앙도서관, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 전자책의 개념 Ⅲ. 디지털 자료실 설치 배경과 목적 Ⅳ. 전자책의
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  • 등록일 2008.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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디지털 컨텐츠 제작시장규모는 2.4조원에서 연평균 약 38.9%씩 성장하여 약 9조원에 이를 전망이다. 모바일 인터넷 컨텐츠 이용자도 1,600만 명에서 거의 12억 명에 이를 것이 전망되고 이는 1,464% 성장률을 나타내는 것이다. 세계 온라인 디지털
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  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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