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디자인 학회. 2008
사례로 배우는 일본 유통 - 김현철, 최상철, 법문사, 2006
Brand equity 향상을 위한 마케팅 믹스 전략 : SPA 브랜드와 일반 캐주얼 의류 브랜드의 비교를 중심으로 - 김근애, 경희대 경영대학원. 2004
유니크로 방식 - 나기노 준죠, 심
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토 및 추가 자료 조사 계획 모임
07. 11. 23
~ 26
2차 워드 정리
07. 11. 27
워드 작업 최종 점검 토의 모임
온라인상의 모임
07. 11. 28
~12. 03
파워포인트 작업
07. 12. 04
최종 정리 토의
07. 12. 06
발표
<참 고 문 헌>
▶ 책
① 소비자 행동론 Henry Assael지
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디자인 모두에서 고급화 추구.
◈ 패션아이콘인 1925세대를 Targeting
Marketing Strategy
소비자들이 기존의 솔브제품에 대해 가지고 있던 단점들을 개선하여 합리적인 가격, 높은 품질, 다양한 디자인을 통해 시장을 공략.
◈ Pro
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디자인의 3대 요소를 \"보기가 좋고, 쓰기가 편하며, 만들기 쉬워야 한다.\"고 말하고 이 3가지 요소를 충족할 때 상품의 가격은 점점 저렴해 질 수밖에 없어 소비자에게 사랑 받아 성공적인 디자인 제품으로 탄생될 수 있다고 말한다.
또한 디
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디자인학회, 2008
Brand equity 향상을 위한 마케팅 믹스 전략 : SPA 브랜드와 일반 캐주얼 의류 브랜드의 비교를 중심으로 - 김근애, 경희대 경영대학원, 2004
유니크로 방식 - 나기노 준죠, 심재섭 역, 2001 1. Introduction
2. 시장 환경 분석
(1) 글로
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디자인
조직적 고객관리 -> 행사, DM, 방문
(6)고객관리의 기법
-고객의 연령에 따라
학생층 고객 - 도와준다는 느낌이 들도록 한다.
젊은층 고객 - 대기상태에서 유연하게 대응한다.
장년층 고객 - 언어사용에 유의하고 위로하는 기분으로
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소비자들이 잘 접할 수 있도록 미니홈피를 만들어 홍보할 수 있을 것이다. 애니콜의 경우 기존의 지면 광고 뿐 아니라 CF를 올리거나, 실생활에서 제품을 다각도에서 촬영하여 사진을 올려 소비자들이 퍼갈 수 있도록 하는 것이다. \"펌\"문화
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트렌드와 디자인 경영의 미래, LG 경제 연구원
http://www.lgeri.co.kr/management/general/article.asp?grouping=01020500&seq=461)
하유돈, (2007.03), 2007년 디자인 경영 로드맵, 파라다이스 그룹
http://www.paradisegroup.co.kr/kor/cyber/paradisenews/?m=view&IdxNo=2320&PBSC=pb024&page=2 
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트랜드를 구상한다. 디자인팀이 제작한 견본은 Galica 본부에 맡겨져 최종적으로 5~8개의 새로운 디자인이 골라지게 되고 이 과정을 통해 일 년에 총 12,000개의 새로운 제품이 만들어지게 된다. 신제품은 플래그십 스토어를 통해 마켓 테스팅을
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제품역량이 기업이미지 형성에 가장 중요한 요소
제품 역량 중심의 개별 브랜드 광고와의 시너지 효과
제품역량 중심으로 커뮤니케이션 집중
아직 인식상에 해결해야 할문제
인식의 한계를극복하는 방법 - 새로운 경쟁구도로
소비자 인
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