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게임동작을 구현하는 프로그래밍을 작성하는 직무수행
응시자격 제한없음
1. 게임제작개론
2. 프로그래밍일반
3. 게임알고리즘
4. 게임프로그램 작성
게임프로그래밍 실무 및 특수효과 구현
게임그래픽
전문가
컴퓨터 게임소프트웨어 제작 및
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게임을 좋아하고 즐기는 일본의 게임 오타쿠들이 그래픽전문가들도 지적해 내지 못한 새로 출시된 게임의 그래픽상 결함을 지적해 내듯이 진정으로 무언가를 즐기고 사랑하는 것은 상상도 하지 못한 엄청난 결과를 낳는다. 이 영화 속의 빌
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나. 경호자격제도 운영 체계
다. 경호자격제도 평가시험 검정 지침
1) 목적
2) 방침
3) 경호자격제도 직무수행능력 평가기준(standarbs)
4) 경호자격제도 검정 체계
5) 등급 및 종류별 자격검정 평가 체계
라. 자격검정 세부평가지침
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기준은 상대적인 것이며, 전문성은 계속적인 노력의 과정이자 결과이기 때문이다. 둘째, 기술인 영역에 속하는 전문인력은 각 직종간의 구분이 보다 명확해지는데, 즉 카메라맨, 스위처, 조명기사, 음향기사, 편집전문가 등은 그 직종들이 해
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게임의 상호작용과 가상현실 경험에 관한 연구,
이화여대 석사학위논문.
- 한국여성민우회 (2001), 청소년의 인터넷 문화와 네티켓, 학부모교육자료집.
- 한국정보문화센터 (2001), 인터넷 중독 대처방안 모색을 위한 전문가포럼, 자료집.
- 한국
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게임 디자인 제작에 관한 방법적 연구 :게임 창작 시나리오 사례 중심으로, 경성대 멀티미디어대학원 석사논문, 2006. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점)
1) 게임
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게임중독이 아동의 충동성 및 공격성에 미치는 영향
논문요약 4. 게임의 중독적 사용이 청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에 미치는 영향
논문요약 5. 중학생의 인터넷 사용과 학교생활태도의 관계 연구
논문요약 6. 컴퓨터 게임중
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게임제작기술의 발전으로 연 30% 이상의 고속성장을 하였으나 온라인 게임의 등장이라는 위기를 맞아 2004년 기준 269억 달러규모로 그 성장이 주춤한 상황이다. 게임산업의 특징을 살펴보면, 게임산업은 3차원 그래픽처리의 발전과 컴퓨터기술
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Gamepot
개발사: 싸이칸 엔터테인먼트(한국)
≪ … 중 략 … ≫
4. 일본에서의 FPS장르
• 과거: 일본 온라인게임 시장에는 리얼한 그래픽 보다는 귀여운 쪽의 그래픽을 선호하며, 총에 대한 열망이 없기 때문에 FPS
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게임을 컴퓨터로 흉내 내어 컴퓨 터가 인간 또는 다른 컴퓨터와 게임을 할 수 있게 한 것.
둘째. 컴퓨터를 이용하여 이루어지는 오락행위, 특히 컴퓨터의 그래픽기능을 이용하여 화면에 움직이는 그림을 주로 한 게임.
첫 번째 정의는 인간 대
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