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전문지식 736건

기준 및 방법(과정): 4) 실인원수 4. 사업 목적 및 목표 5. 사업내용 1) 세부사업내용 2) 목표에 대한 평가방법 3) 담당인력 구성 4) 사업 진행 일정 5) 홍보 계획 6) 지역자원 활용 계획 6. 예산계획 7. 향후운영계획
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  • 등록일 2017.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임 산업의 발전전략 및 온라인 게임상의 법적 문제점\", 제2회 전자상거래법률 세미나 및 토론회, 1999. 11. 2 [7] 남동환 \"가상현실 기술 어디까지 왔나\", 경북대학교 가상현실 연구소 [8] 신동원, \"미래 첨단 게임의 흐름 - Network Game\", 1998. [9]
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  • 등록일 2004.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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Graphic Design (Block Style) ⑷ HI Score 추가 ⑸ 특수아이템 사용 ⑹ 모드설정(Stage 모드) ⑺ Block Style 설정 2) Sound 추가(wav 파일) - 블록 떨어질때와 쌓일때 - 블록 클리어시 - Stage 전환시 - 특수아이템 적용시 이용 - Game over 화면
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  • 등록일 2004.02.07
  • 파일종류 피피티(ppt)
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Graphics: Principles and Practice. Addison-Wesley. Newman, W. M., & Sproull, R. F. (1989). Principles of Interactive Computer Graphics. McGraw-Hill. Bresenham, J. E. (1965). \"Algorithm for Computer Control of a Digital Plotter.\" IBM Systems Journal. Rogers, D. F. (2001). Procedural Elements for Co
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  • 등록일 2025.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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전문가 그룹으로 나뉘었다가 다시 원 그룹으로 돌아오는 모형이기 때문에 붙여졌다. 직소모형은 교육 내용을 한 영역씩 나누어 맡아 팀별로 학습한 후에 해당 내용에 대해 다른 팀의 학습을 책임지는 협동학습모형으로 협동이 필연적으로 일
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  • 등록일 2018.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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인지도 제고 2) 스포츠관광의 시설 개발 3) 스포츠관광의 지역 특구화 개발 4) 스포츠이벤트의 관광 상품화와 현장감 있는 프로그램 개발 5) 스포츠관광에 관한 정보 구축 및 마케팅 활성화 6) 스포츠관광 전문가 양성 <참고문헌>
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  • 등록일 2013.08.09
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Game 이 이루어 지기 위해 공공의 이익을 위한 양보가 이루어 져야 할 것이다. ▣ 참고자료 월간 노동리뷰(2012.01),“2011년 노사관계 평가와 2012년 전망” 이성희 외 4인(2010.12),“복수노조 및 전임자 실태와 정책과제” 남성일 외 9인(2010),“한국
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  • 등록일 2013.07.01
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Graphic racing scale method) 2. 강제배분법(Forced distribution method) 3. 사실기록법 4. 서열법(Ranking method) 5. 지도기록법 6. 상호비교법 7. 분포제한법(forced distribution) 8. 평정척도법(rating scales) 9. 집무기준법 10. 체크리스트 평정법(che
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  • 등록일 2012.05.18
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전문가조차 그다지 관심을 보이 지 않았던 작품이다. 그런데, 게임과 만화 등으로 인해 대중에게는 매우 친숙 한 작품이 되었다. 특히, 일본 만화가가 그린 “봉신연의”는 젊은 충에 많은 인기를 끌며 친숙한 작품으로 재탄생했다. 만화에 흥
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  • 등록일 2011.05.27
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인지론 4. 연습이론 Ⅵ. 협동학습의 원리 Ⅶ. 협동학습의 효과 Ⅷ. 협동학습의 모형 1. Student-Teams-Achievement-Division(STAD) 모형 2. Teams-Games-Tournament(TGT) 모형 3. Jigsaw 모형 4. Learning Together(LT) 모형 5. Group Investigation(GI) 모형 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.20
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