• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,415건

리연구』 비교. PR연구, 25(3), 1-41. 김현정, 박영은 외(2005). 한국 영화관객의 관람구매 결정요인과 마케팅 방안 연구. 영화진흥위원회, pp.126-137 오창우 (2014). 마케팅PR. 한정호 외 공저, PR학 원론 (375∼395쪽). 서울: 커뮤니케이션북스. 유현석. (2002
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2023.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트산업학회논문지 13.3 (2019): 333-342. 김정호(Jung-Ho Kim),and 김재성(Jae Sung Kim). \"한국 영화 4대 배급사의 흥행 10분위 기반 배급 행태 분석.\" 한국콘텐츠학회논문지 16.6 (2016): 305-322. 고진,and 김승인. \"스마트폰 애플리케이션을 통한 영
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2022.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시리즈의 차별화전략 헤일로3의 경제적가치 -소프트웨어 -연동 하드웨어 -온라인 시장확대 -오프라인 제품들과의 제휴마케팅 헤일로 성공의 배경 -최고 인재들의 창의성 -MS의 마케팅전략 게임시장의 거대산업화와 한국
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.10.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
앨범리뷰, 지식백과 1. 서론 ? 인물 선정 이유 2. 본론 - 인물 조사 (1) 인물 개요 (2) 커리어 개요 ? SM 엔터테인먼트 (3) 프로듀서로서의 특징 ① 기획형 아이돌 ② 해외진출 아이돌 ③ 자회사 스타일 구축 3. 결론 4. 참고문헌
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2023.03.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명, 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명해 보았다. 지금 한국의 영화산업은 할리우드의 영화 산업을 많이 닮아가고 있다. 메이저의 사의 등장과
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2021.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화 흥행에 있어서 중요한 역할을 한다는 것을 의미한다. 국내 영화산업에서는 우리가 알고 있는 국내의 대표적인 배급사들인 씨제이이앤엠(), ()쇼박스, ()넥스트엔터테인먼트월드, 롯데쇼핑()롯데엔터테인먼트, 메가박스()플러스엠등의 대
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,200원
  • 등록일 2024.07.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업에 대한 이론적 배경과 현황 그리고 문화산업 중에서 고부가가치를 창출할 수 있는 영상엔터테인먼트산업의 문제점을 살펴보고, 문화산업이 국민경제에 미치는 영향에 대한 파급효과를 보기 위하여 산업연관분석 기법을 이용하여 분석
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2007.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
리아. 하이브 기업분석보고서. 서울: 잡코리아. - 한양대학교 대학원. 국내 엔터테인먼트 기업의 성장전략 연구: (주)하이브를 중심으로. 서울: 한양대학교. - 뉴욕타임스 한국어판 . BTS에서 오징어 게임까지: 어떻게 한국은 문화계 거물이 됐나
  • 페이지 16페이지
  • 가격 5,500원
  • 등록일 2025.04.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 시장 성공 요소 : 게임 장르별 차이와 출시 후 시간 경과에 따른 변화」, 『Inf Syst Rev 제10권』 2, 한국경영정보학회, 2008, pp.21-38. 「국내 최대 모바일 게임 플랫폼 등장」, 『NAVER 라이프 매거진』, 2012년 10월호. 「[리뷰] \'모두의 게임\'
  • 페이지 5페이지
  • 가격 9,660원
  • 등록일 2013.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화 <기생충>의 욕망의 자리와 환상의 윤리.\" 영화연구 0.81 (2019): 89-122. (http://www.riss.kr.medilib.gachon.ac.kr:8000/link?id=A106362865) 육정학. \"영화 <기생충>을 통해 본 가족과 사회.\" 한국엔터테인먼트산업학회논문지 14.5 (2020): 37-48. (http://www.r
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2022.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top