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컴퓨터를 시급히 교체하여 CD-ROM 등 부단히 새롭게 등장하는 교육매체에 대한 수용 태세도 길러야 한다. 참고문헌 * 권성호(1998), 교육공학의 탐구, 서울 : 양서원 * 김준형(1999), 교육정보화 정책 방향, 정보과학회지, 제 17권 제 9호 통권 제 124호
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  • 등록일 2008.10.27
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컴퓨터 모니터를 케이블을 이용하여 연결한다. ㉡컴퓨터의 전원을 켠다 ㉢프로젝터의 전원을 켠다. ㉣렌즈를 조절하여 거리와 초점을 맞춘다. ※ 참고자료 1.권성호(1995). 교육공학 원론. 양서원. 2.박숙희, 염명숙, 이경희(1996). 교육방법 및
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컴퓨터에 인간이 가지고 있는 시각 기능이나 청각 기능과 동일한 기능의 첨가 등 많은 부분에서의 하드웨어의 발전이 기대된다. 생체 공학적인 측면에서 공상 과학 영화에 등장하는 인간 두뇌 세포와 비슷한 조직을 갖는 바이오 칩의 개발 등
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멀티미디어 분야에서는 영상 음성인식이 가능한 웹 패드와 스마트폰, PDA 등이 번성하고 2012년에는 착용가능한 PC와 3차원을 실현하는 TV, 사람의 오감을 인식하는 컴퓨터시스템 등이 상용화될 것으로 전망하고 있다. 아울러 의료공학 분야에
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선정 5. 교수매체 자료의 종류 1) 사진 자료 2) 녹음자료 3) OHP 4) 슬라이드 5) 컴퓨터 자료 6. 교수매체활용의 절차 1) 자료에 대한 사전검토 2) 자료 준비하기 3) 환경준비하기 4) 학습자 준비시키기 5) 학습경험 제공하기 참고자료
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공학회 ■ [논문] 유비쿼터스 네트워크 시대 - 대한전자공학회 ■ [책] 유비쿼터스 Model 사례 - 정창덕 지음 / MJ미디어 ■ [책] 유비쿼터스 혁명 - 이홍주, 이장욱 지음 / 이코북 ■ [책] 손에 잡히는 유비쿼터스 - 아라카와 히로키, 히다카 쇼지,
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공학회 정찬형 외 1명(2001), 5GHz대역 초고속 무선 기술, 한국인터넷정보학회 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 역사 Ⅲ. 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 전개 Ⅳ. 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 표준화동향 Ⅴ. 초고속
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공학회, “일본의 유비키터스 네트워크 기술의 장래전망 조사연구”, 2002. 4. 이홍주, 이장욱, 유비쿼터스 혁명, 이코북(2004) 유비쿼터스 마케팅 - LG경제연구원 이연수 - 주간경제 737호 2003.07.23 감성지능 ''유비쿼터스 아파트'' 나온다 - 세계
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컴퓨터 가상실험 2. 특성 3. 컴퓨터 가상실험의 유형 1) 물리적 가상실험 2) 절차적 가상실험 3) 상황적 가상실험 4) 과정적 가상실험 4. 컴퓨터 가상실험의 장, 단점 Ⅹ. 가상교육과 가상학원 1. 가상학원의 개념    2. 교육정보화의 측
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멀티미디어 시스템(Multimedia system) 최근 사용되고 있는 멀티미디어 시스템은 컴퓨터를 이용하여 여러 가지 전자적 매체를 통합, 조절할 수 있는 체제가 되었다. 즉 컴퓨터 보조수업에 멀티미디어의 기능을 부과하여 사용하고 있다. · 멀티 파
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