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학문적 성격
제2장 교육공학의 심리학적 기초
제3장 교수체제개발
제4장 교수설계이론 Ⅰ
제5장 교수설계이론 Ⅱ
제6장 교수매체의 선정과 활용
제7장 교수실행: 의사소통 원리의 적용
제8장 교수 프로그램의 평가
제9장 교육과 ICT 활용
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있다. 1.4GL과 5GL의 정의
2.프로그래밍 언어의 역사
3.4GL 특징
(1)4세대 언어의 탄생 배경
(2)4세대 언어의 주요내용
(3)제 4세대 언어의 특징
(4)4GL의 영역과 종류
4.언어 특성의 상대적 비교
5.국내 제품 REVIEW
6.글을 마치며
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컴퓨터지원생산
2) 컴퓨터지원설계
2. 중소기업 자동화 실태
Ⅴ. 중소기업의 창업
1. 개요(중소기업창업지원법 제2조 정의)
2. 업종 및 기간의 적용범위(중소기업창업지원법 제3조 및 시행령 3조)
1) 업종범위
2) 기간의 범위
3. 창업절차
1
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그래픽 프로그램 기능을 위주로 만들어졌다. 이는 다양한 구매층에 부정적인 결과를 가져오게 되어 곧, 다른 기업의 제품 구입으로 이어진다. 보다 넓은 고객층을 확보하고 iPod 못지않은 탄탄한 제품으로 거듭나고 싶다면 시각적인 즐거움을
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역사
Ⅳ. 원격교육의 필요성
Ⅴ. 원격화상교육(원격화상학습, 원격화상수업)의 특징
Ⅵ. 원격화상교육(원격화상학습, 원격화상수업)의 운영과 관리
1. 학사 관리자
1) 학생수
2) 단순 지식 전달 수업
3) 상호작용이 있는 수업
4) 학점
5
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정의
Multi-media 특징
Multi-media 내용에 따른 분류
Multi-media 활용 분야
On-line Entertainment ?
On-line Game ?
On-line Game 시장 현황
On-line Game 동향
On-line Game 문제점
On-line Game 나아가야 할 방향
On-line Music 시장 현황
On-line Music 시장 구조
On-line Musi
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정의
IPTV란 통신사업자 입장에서 기존의 통신 서비스 기반 위에서 비디오 서비스를 제공함으로써 트리플플레이서비스(TPS)를 완결하기 위한 현실적인 대안으로 부각되고 있는 서비스로, 좁은 의미에서는 Walled Garden, VOD(Voice On Demand 주문형 비
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역사
(2) 스티브 잡스의 기술적 우월성
2) 혁신제품(공정)에 대한 소개
(1) iPod는 무엇?
(2) iPod 제품들
(3) iPod의 기능
3) 연구의 초점
2. 본론
1) 혁신제품(공정)도입의 환경분석
(1)iPod의 SWOT분석
①Strength
②Weakness
③Opportunities
④ Threats
2) 혁신제품(
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컴퓨터 개발을 활성화시켜야 한다. 1. 애플 APPLE 기업소개
2. 애플의 성공요인
3. 애플 기업환경분석 (5 Forces Model분석)
4. 애플만의 경쟁우위 분석
5. 애플의 경영전략
(1) 디자인 경영전략
(2) 폐쇄적 경영전략
(3) 차별화 경영전략
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컴퓨터 개발, 애플I(AppleI)(1976)
2) 최초의 컬러모니터를 갖춘 애플II(AppleII), 애플 성공의 첫 사례(1977)
3) 애플III(AppleIII)와 리사(Lisa)의 실패(1980∼983)사례
4) 매킨토시(Macintosh)의 등장(1984)과 스티브 잡스의 퇴출
5) 스티브 잡스 퇴출 이후 드
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