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컴퓨터의이해 20강 핵심 정리
1. 파워포인트의 개요 (중요★)
- 각종 세미나, 학술회, 설명회 등에서 자신이 알리고자 하
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미디어들의 특징중 하나는 바로 커뮤니케이터와 리시버가 따로 존재하고 있다.
이는 수업에서 들었던 내용들과도 관계가 깊은 내용인데 매스미디어가 가져올 수 있는 많은 사회적효과들에 큰 변화가 생길것으로 예측이 된다.
이를 이해하
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컴퓨터를 통해 그 즉시 찾아서 학생들에게 제시함으로써 보다 흥미있는 수업을 진행할 수 있을 것이다. 또 그 논리가 첫 번째라면 당연히 VOD는 필요가 없을 것이다. 멀티미디어 컴퓨터를 이해하는데 있어서 이 시스템은 반드시 필수적인 것이
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미디어로 소통하기 논형
배진한(1995), 컴퓨터 매개 커뮤니케이션이 대인 커뮤니케이션 및 정보 이용에 미치는 영향, 서울대 대학원 신문방송학과 박사학위 논문
백욱인(2001), 디지털 시대의 지식과 교육, 사이버교육의 이해, 한국교육개발원
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Multimedia making it work, McGraw Hill, 1996
Wilbert O, Galitz, Essential guide to user interface design, Wiley, 1996
2D 애니메이션의 현황 및 전망 1. 서 론
2. 본 론
2.1 멀티미디어와 학습
2.2 컴퓨터 이용교육
2.3 매체 결정
2.4 목표과목 및 그 특성
2.5 개발
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컴퓨터 리터러시
Ⅲ. 미디어 리터러시
Ⅳ. 영상 리터러시
Ⅴ. 도구 리터러시
1. 컴퓨터 리터러시(Computer Literacy)
2. 네트워크 리터러시(Network Literacy)
3. 테크놀러지 리터러시(Technology Literacy)
Ⅵ. 대중문화컨텐츠 리터러시
Ⅶ. 디지털
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미디어아트, 디지털의 유혹]. 커뮤니케이션 북스, 2007
3. Gottlieb, B., 양지윤 편. [사운드+아트]. 미술문화, 2008
4. Manovich, Lev. [뉴미디어의 언어]. 생각의 나무, 2004
5. Paul, Christiane. [디지털 아트]. 시공아트, 2007
6. Randall Packer et al. [멀티미디어-바그
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뉴 미디어아트의 상호작용성 관계와 확장표현, 한국디자인트렌드학회
김정현(2008) - 인터페이스 관점에서 미디어 공간 상호작용에 관한 연구, 연세대학교
김정현 외 2명(2005) - 이종의 멀티미디어 시스템의 상호작용, 한국정보처리학회
박정백
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MediACT정책연구실., 2000
한정선 : 미디어 교육의 새로운 해석과 접근 교육공학연구Vol.16 No.2, 2000
한국사회 언론연구회(1990) 현대 사회와 매스 커뮤니케이션 한울아카데미
Multimedia PC환경의 세계로 MicrosoftWare Ⅰ. 서론
Ⅱ. 멀티미디어의 기원
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미디어교육>. KNOU PRESS.
김아미(2015). 미디어 리터러시 교육의 이해. 서울: 사회평론.
강신영, 조준오. (2007). 유아에게 나타난 컴퓨터 활용의 역기능에 관한 연구. 유아교육논총.
권성민. (2010). 멀티미디어를 활용한 동화 들려주기 방법이 유아
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