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전략이다. Ⅰ. 관광산업 EC의 정의 및 개념
Ⅱ. 관광산업 EC의 특징
Ⅲ. 관광산업의 EC의 현황
1. 항공사-여행사 B2B
2. 여행사/항공사-고객 B2C
3. 대표적 온라인 여행사의 사례
Ⅳ. 관광산업 EC의 문제점 및 개선방향
Ⅴ. 관광산업 EC의
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마케팅 분석(SWOT 분석과 4P분석)
Ⅲ. 대안의 제시 및 평가
1. 음식메뉴의 질과 가격에 대한 불만족
2. 번거로움
3. 친환경적 이미지의 재정립
4. take-out 전문매장을 통한 점포수의 확충
Ⅳ. 대안의 선택
1. 사업적인 전략
2. 기업의 이미지
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발전에 따른 게임산업의 역사
2. 본론. 최신기술과 게임산업의 접목
1) 게임기기들의 종류와 사용된 최신기술들
ㄱ. 콘솔게임과 사용된 최신기술들
ㄴ. 오락실용 게임과 사용된 최신기술들
ㄷ. 모바일 게임과 사용된 최신기술들
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시장에 미치는 영향
■시장의 세분화
1. 시장을 세분화의 절차
■표적시장의 선정
1. 세분시장의 분석(3C분석)
2. 표적시장의 선정
3. 표적시장의 선정에 따른 시장포괄전략
■표적시장 선정에 성공한 사례들
■실제적인 적용
■
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전략도 다른 나라에서는 실패할 요소가 다분하기 때문이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 시장상황 분석
1)소비자들의 선택
2)외부적 환경요인들의 변화
3)(주)5425
2. (주)5425의 전략
1)광고 전략
a)라디오 광고
b)텔레
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산업을 이끌고 있는 벤처사업가들, 특히 청화대 학생들이 설립한 視美樂사를 비롯한 기술업체들이 다수 포진해 있다.
●중국 소프트웨어시장 발전 추이(단위: 억원)
연도
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
매출액
49.1
68
92
112
138
176
230
그러나 아직도
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이다.
6. 인슐린의 수요는 중효(中效)제제를 위주로 하고 있다.
Ⅱ. 동향 예측
1. 시장규모가 지속적으로 확대되고 있다.
2. 시장은 계속적으로 외국 브랜드에 집중될 것이다.
3. 인슐린 제품의 발전추세
Ⅲ. 기업에 대한 대책
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시장에서도 관련 업계의 화두로 떠오를 전망이다. 국내에서도 2001년 6월 정보통신부가 2.4GHz ISM(Industrial, Scientific and Medical) 대역에 대해 비통신 역무로 유권 해석을 내린 이후, KT, 하나로통신, 데이콤, SK텔레콤 등 여러 통신 서비스 사업자들이
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국제마케팅믹스의 의의
2. 국제마케팅믹스의 구성요소
3. 국제마케팅믹스의 의의
4. 국제마케팅 환경변화의 추세
5. 국제마케팅믹스의 표준화와 현지적응화
6. 표준화 전략의 가정과 전제조건
7. 표준화 전략의 결정요인
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산업화전략
1. ‘진정한 사회주의론’과 ‘역사적 사회주의’
2. 원형과 특수성 : 비교의 필요성
제 4장‘공장체제론’과 생산의 정치
1. 신제도주의 접근법
2. 제도로서의 공장 ; ‘국가의 정치’와 ‘생산의 정치’
3. 성장과 침
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