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마케팅을 시도하기 주저하는 두려움이 자리 잡고 있다. 또, 입소문 마케팅은 마케팅 예산이 부족할 때 차선책으로 고려할 만한 전략이라는 것이다. TV 광고나 인쇄 광고, 다이렉트 메일, 텔레마케팅, 세일즈 프로모션, 온라인 마케팅 등 상당한
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  • 등록일 2007.01.31
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시장의 빠른 수요변화를 예측, 이용객들에게 적극적이고 능동적으로 Residential 상품서비스를 제공, Residential 호텔을 하나의 산업으로 적극 육성·발전시켜 나가고 있다. 그러나 아직도 우리나라에서는 세계시장의 새로운 흐름을 포착하지 못하
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  • 등록일 2009.11.30
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전략 수립 1) 매출전략 2) 제품전략 3) 국제화 전략 3. 제품별 전략 1) 본원적 경쟁 전략 2) 사이다 시장 3) 콜라시장 4) 우유탄산음료 5) 주스 6) 스포츠 음료 7) 캔커피 8) 생수시장 진입전략 4. 앞으로의 전망 Ⅱ. 그라비티 회사소개 1.
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  • 등록일 2009.07.14
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산업 동향 4.3 일본의 유비쿼터스 IT산업 동향 4.4 유럽의 유비쿼터스 IT산업 동향 4.5 그 외 국가 Ⅴ. 유비쿼터스의 향후 전망 5.1 유비쿼터스 관련 시장 규모 전망 5.2 유비쿼터스 관련 향후 기술전망 5.3 2030년 이상향 유비쿼
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  • 등록일 2005.12.07
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팅 활동이 활발해 질 것이다. 마케팅 이론을 바탕으로 기업의 마케팅 사례를 알 수 있는 좋은 기회가 되었다. 1. 서론 1-1. 마케팅 믹스 1-1-1. 정의 1-1-2 구성요소 2. 본론 2-1. (주)삼립산업
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전략팀 韓-EU FTA 주요 쟁점과 협상전략 / 김득갑(삼성경제 연구소 수석연구원) 한국의 FTA 전략 / 박번순(삼성경제연구소 수석연구원) 한-EU FTA, 공공성을 파괴한다. / 강이현(프레시안 기자) 민주노총 정책보고서 한-EU 주요 타결내용과 문제점
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3. CJ39쇼핑 '패션PB' 상품 강화 4. 카탈로그 발행 Ⅳ. 앞으로의 성공전략 1. CJ39쇼핑카드 발급 2. 뉴코아 - CJ39쇼핑 업무제휴 3. CRM 재구축으로 업무프로세스 혁신, IT예산 무제한 4. 홈쇼핑 시장확대 따라 콜센터 증설도 Ⅴ. 결론
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시장상황분석 4. 교보문고 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 5. 교보문고 경영전략과 마케팅사례 연구 (1) CSR전략 (2) 인적자원관리 (3) 향기마케팅 (4) 서비스마케팅 (5) CRM마케팅 (고객관계관
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시장 규모와 전망 온라인 게임 1. 온라인 게임의 특성 및 성격 2. 국내 온라인 게임의 발전 3. 현재 국내 주요 온라인 게임 NC 소프트 1. 현황 2. 주요 사업 3. NC 소프트의 강점 및 단점 4. 전략적 이슈 리니지 1. 리니지 게임이란 2. 게
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  • 등록일 2002.10.27
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전략 2. 기업경영 3. 사업 4. 고객니즈 5. 제품 6. 산업 7. 성장벡터 Ⅴ. 기업의 이해자집단 1. 외부 이해자 집단 1) 고객 2) 협력업체 3) 정부 4) 언론 5) 노동조합 6) 금융기관 7) 경쟁자 8) 특별 이해자 집단 2. 내부 이해자 집단 1) 종업
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  • 등록일 2013.08.15
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