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교육대학원,[2006]
-세계 최고 브랜드에게 배우는 오감 브랜딩 (랜덤하우스코리아)
-브랜드 에세이 xongsang.blog.me/40156219516
-뉴스앤미디어 (파란색 식욕 뚝 음식)
- CJ Magazine l. 서론
1. 컬러마케팅 주제선정배경 및 방향
2. 컬러마케팅 이야기
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디지털미디어 등장과 새로운 위험유형에 관한 연구 : 스마트폰의 위험특성과 이용자 위험인식분석을 중심으로. 070.4-11-55 국회도서관.
신연섭. 감각추구성향, 충동성, 공격성이 대학생의 휴대폰 중독에 미치는 영향. 한국교육학술정보원.
동향
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교육(사용 매뉴얼)설명서를 작성 배포 할 예정이다.
참고문헌
* 권경희(2005), 연구소탐방 LG전자 디지털미디어연구소, 한국데이터베이스진흥센터
* 노순동(2000), LG전자의 자율적 공정거래법준수 활동, 한국공정경쟁연합회
* 박영렬(1996), LG전자
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교육』75
김기덕, 2001,「역사가와 다큐멘터리」,『정보화시대의 영상역사학』
서재석, 2001,「디지털시대의 역사읽기, TV의 역사 대중화」,『역사비평』겨울호
이도경, 2000,「디지털미디어의 리얼리티에 관한 연구-TV다큐멘터리 <역사스페셜&
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미디어는 다뤄지는 컨텐츠의 질적, 양적 향상을 촉진시키고 다뤄지는 컨텐츠도 단순한 사실만이 아닌 감성적인 교류부분까지도 포함해 가고 있다고 생각한다.
참고문헌
권성호, 교육공학의 탐구, 양서원, 2000
김영석, 디지털미디어와 사회,
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미디어(디지털 경제의 신승부처)」, 디지털미디어리서치, 2004
유승호, 「사이버 커뮤니케이션론」, 녹두, 2000.
이미정, 「사이버 성폭력과 규제」, 사이버커뮤니케이션 학보, 2002.
이철선, 「가상공동체에서의 플레이밍에 관한 연구」, 한국마
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미디어쿠스, 커뮤니케이션북스
나일주·정인성(1996), 교육공학의 이해, 학지사
백영균·강신천(1999), 웹기반 학습환경의 준비와 개발도구, 원미사
송해룡·김원제(2007), 디지털미디어 길라잡이, 한국학술정보(주)
오세근(2006), SBS비지니스개발,
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미디어는 다루고 있는 콘텐츠의 질적 향상과 양적 향상을 촉진하는데, 다루고 있는 콘텐츠에는 사실뿐만 아니라 정서적 교류도 포함되어 있다고 생각한다.
Ⅳ. 참고문헌
권성호, 교육공학의 탐구, 양서원, 2000
김영석, 디지털미디어와 사회,
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교육학술정보원.
황하성손승혜최윤정, “이용자 속성 및 기능적 특성에따른 스마트폰 중독에 관한 탐색적 연구”, 『한국방송학보』, 25권 2호, 277-313 <1> 서론
1. 스마트폰중독의 개념
2. 스마트폰중독의 원인분석
<2> 본론
1. 스마트폰
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1. 선택한 이슈: 청소년 디지털 미디어 과의존
제가 선택한 아동기와 청소년기 관련 이슈는 '청소년 디지털 미디어 과의존(스마트폰 및 게임 중독 포함)' 문제입니다. 이 문제는 현대 사회의 거의 모든 청소년에게 해당될 수 있으며, 그 파급
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