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74 Number of extensions: 0
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Object/Dynamic bytes free: 372176/46652 Statements Executed: 2005003 없음
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프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사
- 정익사·오세만, 컴파일러 입문
- COBOL연습(1983), 대은출판사 Ⅰ. 프로그래밍언어(프로그램언어)의 종류
1. 포트란(FORTRAN: FORmula TRANslator)
2. 코볼(COBOL)
3. 파스칼(PASCAL)
4. C
5. C++
6. 베이직(BASIC)
7. Small
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프로그래밍, 방송통신대학교 출판문화원. 1. FirstStep.cpp
1) 실행코드
2) 실행결과 화면
3) 해설
2. 10개의 값이 저장된 배열에서 최댓값 구하기
1) 실행코드
2) 실행결과 화면
3) 해설
3. 포인터 예제
1) 실행코드
2) 실행결과 화면
3) 해
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약수와 배수
(나) 약분과 통분
(다) 분모가 다른 분수의 덧셈과 뺄셈
(라) 분수의 곱셈
(마) 심화 과정
(2) 도형 영역
(가) 직육면체와 정육면체의 성질
(나) 공간 감각
(다) 심화 과정
(3) 측정 영역
(가) 평면도형의 둘레
(나) 넓이
(다) 심
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구하기 43
3.3.3 임의의 정수를 입력받아 그 안에 포함된 소수의 합 46
3.4 약수[約數, divisor] 49
3.3.1 정수를 입력받아 약수를 구해 출력 49
3.3.2 최대 공약수[最大公約數, greatest common measure] / 최소공배수 구하기 52
3.5 기타 예제 55
3.5.1 10진수
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찾기
4. 과학과
새로운 과학 상식이나 자연보호 활동, 환경오염 등을 주제별 개인별로 스크랩하면서 많은 상식과 더불어 전문적인 용어를 접할 기회를 줌
일기도를 오려 날씨에 관심을 가지게 하고, 하나의 일기도에 그날의 실제 날씨를 기
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프로그래밍.(미래컴, 2009)
Ⅵ. 후 기
이경용
정신없이 지나간 한 학기, 정신없이 출제되는 과제, 프로젝트와 발표의 연속이었던 1학기. 그 중 단연 어렵게 느껴진 과제는 정보 암호화 과제이다.
잘 이해도 되지 않는 암호의 알고리즘을 구현하는
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입력과 편집-여러 시트에 동일한 자료 입력
4. 다른 시트의 셀 참조
5. 시트의 이동과 복사
6. 시트의 삽입
7.시트의 삭제
8. 통합 문서의 저장
9. 파일 찾기
>>자료관리
1.목록과 데이터 베이스
2.레코드 관리
3.데이터의 정렬
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프로그래밍과 같이 게임 개발 전체에 영향을 미치기 때문에 현재 개발 중인 게임이 각 단계별로 적절하게 진행되는지에 대한 평가를 담당 할 수 있다.
이는 게임의 품질을 일정하게 유지 및 관리하는데 도움을 줄 수 있을 것이다. 1. 서론
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알고리즘
입실론 찾기
DOUBLE PRECISION E !or REAL
E=1
50 IF(1+E.EQ.1) THEN
WRITE(*,*) EX
STOP
ELSE
EX=E
E=EX*0.1
GOTO 50
END IF
END
포트란 허용 최소값, 최대값 찾기
REAL E !or DOUBLE PRECISION
E=3.40 !or 1.14 and so on
50 READ(*,*) A
IF(A.EQ.1) THEN
E=E*10 !Change 10 to 0.1 in the MIN value
WRITE(
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