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게임 습관은 매우 중요한 생활의 일부이자 때로는 놀이의 핵심이 되어 있다는 것이다. 아이들은 컴퓨터 게임을 중심적인 놀이로 이용해 왔다(computer game-oriented leisure life style). 컴퓨터 게임에 관해 지나치게 관대한 우리의 과거가 지금의 광범
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놀이 사례, (제시한 놀이 사례 관련) 놀이중심 활동계획안을 작성하시오(예: 동작교육 관련 영역의 개정누리과정 목표, 내용 범주 및 내용, 놀이 사례, 제시한 놀이 사례 관련 놀이중심 활동계획안). (25점)
3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의
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놀이의 중요성 및 발달적 영향,\" 유아교육연구, 제45권, 2022
김지현, \"성별 고정관념과 유아기 놀이 환경의 상관관계,\" 한국아동학회, 2021
이정은, \"놀이 환경과 성별 차이에 관한 연구,\" 유아발달연구, 제30권, 2023 1. 서론
2. 유아기 놀이
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육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 적용
1. 활용 방법
ㆍ수업 중은 물론 방과 후에도 게임 연습을 할 수 있고 활동을 통하여 학생들은 그 종목에서 필요한 운동기능, 다양한 관련지식, 그리고 열정 된 태도를 갖게 된다.
ㆍ놀이, 운동 방법,
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놀이가 학교 학습으로 자연스럽게 이어지도록 배려할 필요가 있다. 이를 위해 기본 원리, 법칙, 개념 파악보다는 통합적인 활동 주제 중심의 여러 가지 놀이 활동을 통하여 자연스럽게 학교 공부에 취미를 가질 수 있도록 교육 과정을 구성하
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협동성 등 정의적 영역까지 평가
Ⅵ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습
컴퓨터를 활용한 교수-학습은 다양하게 이루어질 수 있으나 체육교육에 컴퓨터를 이용할 수 있는 방안은 다음 3가지로 요약할 수 있다. 개별화 학습은 학습의
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교육에만 그쳐 이러한 목표를 달성하지 못하고 그 기능을 상실하고 있다는 점에서 문제점이 야기된다. 아동들의 발달에 맞게 무용교육이 제 기능을 발휘할 수 있도록 교육현장에서 올바른 조치가 필요하다고 본다. 본문에서 보듯이 매스게임
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교육대학교 교육대학원, 2001
박약우 - 초등 영어 교재의 게임 분석 연구, Foreign Languages Education, 1996
이완기 - 초등영어 게임 101, 서울 (주) 문진미디어, 1997
최성희 - 흥미중심 학습활동을 통한 초등영어교육, Edunet4u.net, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 초
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동
분무기에 물감을 넣어 큰 전지에 물감을 뿌리면서 활동을 해 본다.
2) 세차장 놀이
생활주제
우리 이웃
대상
만 4세
수준
1수준
일일주제
세차장 놀이
교육과정영역
사회생활
교육목표
세차장에서 하는 일을 안다.
맡은 역할을 따라 협동
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교육적 인 수단으로 보는 견해가 대부분이다.
먼저, 미국, 멕시코, 인도네시아 유아들에 대한 비교 연구에 따르면, 놀이의 교육적 및 인지적 가치를 중시하는 어머니들은 놀이를 단순히 즐거움의 추구, 성인 행동의 모방이라고 보는 어머니들
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