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전문지식 843건

게임활동(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 10 숫자야구 0부터 9까지의 수로 같은 수가 겹치지 않은 3자리 숫자를 만들어 질문을 통하여 숫자를 찾는 놀이. 숫자는 맞았으나 자리수가 다르면 볼(B) 위치까지 맞을 때는 스트라이크(S)로 한다.
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  • 등록일 2010.03.18
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3일 청주 SK전에서 완투승으로 147승째를 올리며 은퇴한 선동렬이 가지고 있었던 한국프로야구 통산 최다승 기록을 경신했으며, 프로-아마 선수들로 구성된 드림팀V는 10월9일 부산 사직구장에서 열린 아시안게임 결승전에서 대만에 4-3으로 역
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게임의 미래” - PC 기반의 온라인 게임을 중심으로 - 인터넷 이용률이 전 국민의 76.3%에 이르는 우리나라의 온라인 게임이 가지는 긍부정적 효과를 도출함으로써 온라인 게임의 미래 변화 양상을 보기 위함 1 _ 서론 2 _ 시스템 분석 4 _
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  • 등록일 2011.01.17
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게임의 미래” - PC 기반의 온라인 게임을 중심으로 - 【주제 선정 이유】 인터넷 이용률이 전 국민의 76.3%에 이르는 우리나라의 온라인 게임이 가지는 긍∙부정적 효과를 도출함으로써 온라인 게임의 미래 변화 양상을 보기
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  • 등록일 2011.10.30
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야구게임"); button1=new JButton("경기시작"); button2=new JButton("확인"); button3=new JButton("순위"); button4=new JButton("나가기"); textArea = new JTextArea(30,20); JScrollPane scollePane=new JScrollPane(textArea, 야구게임.hwp …………………………
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야구 프로축구와 같이 경마도 일반 대중들이 쉽게 다가갈 수 있고 남녀 구분없이 즐겁게 즐길 수 있는 대중적인 스포츠화도 기대할 수 있을 것 입니다. Ⅰ. 서론 1. 게임산업 이란 2. 서비스의 종류 3. 논문의 구성 Ⅱ. 게임산업
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게임 시장 현황 2.SONY-PLAY STATION2와 MS-X BOX 2-1.PLAY STATION2의 소개 2-2.PLAY STATION2의 성공 요인 2-3.MS-X BOX의 소개 2-4.MS-X BOX의 실패요인 2-5. PLAY STATION2, X BOX 비교 3.PLAYSTATION3와 X BOX360 3-1.PLAY STATION3 1) PLAY STATION3의 소개 2) PLAY STATION3의
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게임시장 전망 (단위: 억원, %) 구 분 아케이드 (오락실) PC 온라인 비디오 (PS방) 모바일 PC방 합계 2000 금액 15,255 1,562 1,915 125 100 11,125 29,682 2001 금액 13,362 1,939 2,682 162 358 12,014 30,516 성장률 -12% 67% 40% 29% 258% 8% 2.8% 2002 금액 12,861 2,230 3,218 2,831 858 12,61
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  • 등록일 2009.12.16
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3탄까지 있음.자세한 처리 과정은 아래 에서 표현 - PvP : 1:1로 PvP를 한다.자세한 처리 과정은 아래 요구정의에서 표현 - 랭킹 보기 : rank.dat에서 읽은 파일을 출력시킨다. - 도움말 보기 : 도움말을 본다. - 게임 종료 : 콘솔 창을 닫는다.&
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게임업체들의 영업이익률은 04년 1위인 EA가 21.4% 수준에 이른 것을 제외하고는 6.7%~13.1%로 국내 온라인게임 업체들에 비하여 낮은 편이다. 이는 비디오 콘솔 및 PC용 패키지 판매형태가 대부분인 외국 게임사의 퍼블리싱 사업모델이 개발사 수
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  • 등록일 2007.11.08
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