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헤일로3 (Halo 3) 발매 첫주 3억달러 매출 (2007.09.25) 흥행1위 영화 스파이더맨(1억5천만불) 능가 예상매출: 12억 달러 위드부시 모건(Wedbush Morgan)증권 보고서 2007.10.12 조선일보 MS Xbox 360용 콘솔게임 FPS장르 (1인칭 슈팅게임) 번지 스튜디오(
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  • 등록일 2007.10.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
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3 [2003 대한민국 게임백서], 한국게임산업개발원, 2003 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 비디오 게임기의 정의 1) 비디오 게임기의 정의 2) 비디오 게임기의 역사 3) 비디오 게임기별 특징 4) 비디오 콘솔 게임성
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  • 등록일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임 콘텐츠용 프로듀싱 /임은모 ◆〈Dicon〉모바일 게임의 어제와 오늘 그리고 미래/ 주하아린 놀이즌 기획팀장 ◆전자신문 ◆헤럴드경제 1. 모바일 게임이란? 2. 모바일 게임의 시장현황 3. 모바일 게임 성공사례
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  • 등록일 2008.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임업체들의 영업이익률은 04년 1위인 EA가 21.4% 수준에 이른 것을 제외하고는 6.7%~13.1%로 국내 온라인게임 업체들에 비하여 낮은 편이다. 이는 비디오 콘솔 및 PC용 패키지 판매형태가 대부분인 외국 게임사의 퍼블리싱 사업모델이 개발사 수
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  • 등록일 2007.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임산업의 역사를 통해 본 기술경영 비디오게임산업은 1970년대 중반이후 인간의 여가 및 오락시장의 급속한 확대와 게임제작기술의 발전으로 연 30% 이상의 고속성장을 하였으나 온라인 게임의 등장이라는 위기를 맞아 2004년 기준 269억 달
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  • 등록일 2007.02.06
  • 파일종류 워드(doc)
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: 보크 SVOP : 세이브기회 K/9 : 한경기동안 잡는 평균 삼진 수 K/BB : 삼진 볼넷 비율 TB : 타자부분에서 설명했던 TB를 허용한 갯수 IP : 던진 이닝 1. 야구의 개요 2. 야구의 유래 3. 경기장 4. 공 5. 영어 용어 해설 - 야수 - 투수
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  • 등록일 2007.05.23
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야구(NPB)을 통해 본 한국야구의 활성화 방안 서론 : 한국 프로야구에 대한 문제제기 본론1 : 한, 일 양국의 야구 역사. 본론2 : 일본야구와의 비교 분석 1) 한, 일 양국의 각 구단 2) 리그 운용 방식 3) 응원문화 4)
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  • 등록일 2007.12.03
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  • 참고문헌 있음
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3개의 랜덤한 숫자가 주어집니다. 사용자로부터 3개의 숫자를 입력받습니다. 자릿수가 같고 숫자도 같을경우엔 S(스트라이크) 자릿수는 틀리지만 숫자가 같을경우엔 B(볼) 3S가 되면 승리하는 게임입니다.. C++로 작성하였습니다. 
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  • 등록일 2007.05.17
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학생들을 집합시킨다. -점수 주먹 야구 게임을 하기 전에 짰던 전술이 제대로 사용 되었는지 질문한다. -오늘 게임의 소감을 묻는다. -어떤 친구가 제일 잘 했는지 묻는다. ▶규칙을 잘 준수하고 조금 더 기술을 익혀서 친구들끼리 다시 한번
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  • 등록일 2007.06.16
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게임 시장 역시 급변하고 있다. 고성장, 고부가가치 산업인 게임 산업에 미국을 비롯하여 많은 국가들이 경쟁적으로 이 시장에 뛰어들고 있다. 또한 게임 시장 구성 역시 일본이 주력하고 있는 비디오 콘솔과 아케이드 시장의 비중이 줄어들
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  • 등록일 2007.06.25
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