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기본조건을 갖추어야 한다. 구분 요구되는 조건 및 자질 1) 학력 및 자격취득 2) 적성 및 기술습득 3) 대인관계 능력 4) 기타 2. 내가 선정한 진로 목표를 성공적으로 달성하려면 우선적으로 다음의 일을 해야 한다. 1) 2) 3) 4) 5) 3. 내가 원하는 인
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컴퓨터그래픽 프로그램 3. 파일포멧 4. 색상모드 Ⅳ. 컴퓨터그래픽 응용분야 1. 시스템(System) 2. 입력장치(Input Device) Ⅴ. 컴퓨터시스템 1. 입력장치 2. 중앙처리장치CPU(cintral processing unit) 3. 출력장치 Ⅵ. CAD & CG 소프트웨어의 종류
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. CG(컴퓨터그래픽)의 특징 Ⅲ. CG(컴퓨터그래픽)의 원리 Ⅳ. CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식 1. PSD 2. IFF 3. BMP 4. EPS 5. JPG (JPEG) 6. GIF 7. MAC, MPT 8. PCX 9. PCT, PIC 10. TGA 11. TIF 12. 기타 Ⅴ. CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분
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컴퓨터 그래픽스 이론, 차송, 1999 ◎ 송화선 외 컴퓨터 그래픽 개론, 도서출판정일, 2000 ◎ 이재수, 컴퓨터 그래픽 디자인, 학문사, 1994 ◎ 차송·손의식·김천식·김성운, 컴퓨터 그래픽의 이론, 1999 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG) Ⅲ. 포
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[CG, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터그래픽스] CG(컴퓨터그래픽)의 특징, CG(컴퓨터그래픽)의 원리, CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식과 CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분야 및 CG(컴퓨터그래픽)의 전망 심층 분석 목차 1. CG(컴퓨터그래픽)의 정의 및 특징 2. CG(컴
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[미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업]컴퓨터그래픽(CG)의 활용분야, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 특성,장점,디자인교육,교사역할,효과 목차 1. 컴퓨터그래픽(CG)의 활용분야 2. 미술과 컴퓨터그래픽(CG) 활용수업의 특성 3. 미술과 컴
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요소 5. 1990년대 PC통신의 등장과 사회문화적 역할 6. 1990년대 컴퓨터그래픽(CG)의 발전과 활용 사례 [1990년대][포스트모더니즘][한국문학][소설문학][영화][PC통신]1990년대의 포스트모더니즘, 1990년대의 한국문학, 1990년대의 소설문학,
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컴퓨터아트라고 한다. 13. 오락선전 애니메이션필름을 작성할 때 컴퓨터를 이용하여 수고를 덜거나 SF영화나 커머셜필름에서 특수효과를 내는 데 사용한다. 텔레비전게임도 컴퓨터그래픽스를 응용한 것이다. 1. 컴퓨터 그래픽스의 역사.
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컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. 2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명하시오. 3. 아날로그 이미지를 디지털
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그래픽커뮤니케이션 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. 답안) 2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설
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