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그래픽뉴스 >“SA, 세계 휴대폰업체 실적 및 전망‥노키아, 하반기 점유율 40% 돌파” 기사검색 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2007080773561&nid=931&page=25 한경닷컴 > 뉴스 > 전체기사 > 기획/섹션 > 2008 신년기획 검색 http://www.hankyun
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  • 등록일 2008.12.07
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 (3) 사료  (4) 문학작품, 시사자료  (5) 영상자료  (6) 컴퓨터 자료 3) 교과서 개발  (1) 바람직한 교과서 상  (2) 구성주의의 관점에서 본 교과서  (3) 교과서 내용 구성의 방식  (4) 활동중심의 접근  (5) 수준별 교과서의 개발
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  • 등록일 2008.03.19
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경험 & 추상적 경험 2) 주의 획득과 동기 유발 ꊶ 매체활용 모형 1) ASSURE 모델 ꊷ 교수매체선정의 고려사항 1) 학습자 특성 2) 수업 상황 3) 학습 목표와 내용 4) 매체의 물리적 속성과 기능 5) 수업 장소의 시설 6) 실용적 요인
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  • 등록일 2004.03.29
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컴퓨터 통신을 통하여 표준화된 거래문서를 전자적으로 상호 교환하는 방식 멀티미디어 기술 : 다양한 데이터 타입에 대한 입출력, 저장 및 표현 기술 네트워크 기술 : 대용량의 데이터, 대량 접속의 실시간적 전송을 위한 기술 정보보호 기술
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  • 등록일 2002.04.08
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요소 2.환경의 변화에 의한 기업경영철학의 변천 3.마케팅 개념의 특징 4.마케팅 관리란 무엇인가? 5. 정보화시대의 마케팅 개념 6.전략의 개념과 전략의 수준 7. 기업 목표설정의 기준 8. 환경 분석의 의의와 분류 9.마케팅 전
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  • 등록일 2005.08.19
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요소를 포함한다. 먼저 분석의 과정에 있어 적절하게 기록된 정보들을 관리자에게 제공해서 이러한 분석들이 관찰되고 통제되어야 하며, 중요도에 따라 이러한 조직들에 있어 직무 분석ㄷ이 현재의 보상 체계를 유지할 수 있게, 그리고 교육
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  • 등록일 2004.10.21
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컴퓨터는 고객의 욕구, 계획조정(project coordination), 그래픽 전달(graphic communication), 정보회수(retrieval) 등의 분석에 큰 영향을 하므로 이에 대한 능력을 배양하는 것이 바람직하다. 21세기에 접어든 상황에서 전자테크놀로지를 배경으로 한 전자
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  • 등록일 2007.04.07
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컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다. 세계적인 게임시장 규모는 1,200억불(140조원정도) 이상이며, 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어 컨텐츠형 지식산업이다. 아울러 게임
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  • 등록일 2008.08.23
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기본 개념 신문의 역사 한국 신문 산업의 현황과 위기 특화 연구 - 신문이 지향할 개념 - 1. NIE 로의 활용 - 2. storytelling 기법을 활용한, 온라인과 오프라인을 연결 하는 스토리보드 전개에 의한 종합적 정보 제공 방식의 채택 맺으
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  • 등록일 2006.01.19
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특성 1. 하이퍼미디어학습을 통해서 학습자가 다각적 관점을 갖게 한다 2. 참여와 구성의 학습을 효율적으로 할 수 있다 3. 학습자 개개인의 자율적인 학습환경을 제공한다 4. 평생 학습이 가능하다 5. 지식전달자로서의 교사 역할의 변화로
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  • 등록일 2011.09.04
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