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전문지식 5,849건

정의 4. 연구의 제한점 Ⅱ. 이론적 배경 1. 모바일러닝(Mobile Learning) 3. 모바일 러닝 사용의도와 관련요인 Ⅲ. 연구방법 1. 연구 모델 2. 연구 대상 3. 연구 절차 4. 조사 도구 5. 자료의 수집 및 분석 Ⅳ. 연구결과 및 논의 1. 표본과 자
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  • 등록일 2011.08.09
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유형 Ⅳ . 전자상거래의 영향-가격 1. 인터넷 사업모델에 따른 가격결정 2. 인테넷 비즈니스 모델의 네가지 유형 3.인테넷에서 사용되는 가격전략들 Ⅳ . 전자상거래의 영향-유통 1. 인터넷 유통의 의미 2.인터넷 유통의 기능 3.인터넷
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  • 등록일 2004.07.15
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비즈니스 모델 구상 기존의 백신과 솔루션만의 제공을 통한 판매방식은 더 이상의 신수요를 창출해낼 수 없을 것이다. 보안 시장이 다른 소프트웨어 분야와 마찬가지로 솔루션에서 서비스로 넘어가고 있는 것에 주목하고 보안 사업의 서비스
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  • 등록일 2007.06.12
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ebizgroup.com http://www.ico.com http://www.e-learning.co.kr 제1장 서론 제1절 연구의 필요성 및 목적 1. 문제제기 2. 연구의 목적 제2절 연구방법 제2장 이론적 배경 및 선행연구 제1절 이론적 배경 1. e-learning의 정의 2. e-learning의
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  • 등록일 2004.07.08
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 헬스케어 패러다임의 변화 2. 디지털 헬스케어의 정의 3 디지털 헬스케어산업의 구조와 전망 4 디지털 헬스케어산업 현황과 문제점 5. 4차 산업혁명 기반 헬스케어산업 발전방안 Ⅲ. 결론 [참고문헌]
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  • 등록일 2021.05.03
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노하우와 온라인의 특징을 반영하는 비즈니스 전략 수립과 설계가 필수적이라고 할수 있다. 또한 과거와 같이 투자에만 의존할 것이 아니라 자체적으로 수익성을 확보하고 갈수 있는 비즈니스모델이 절대적으로 필요하다. e-비지니스
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  • 등록일 2002.12.20
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국`내외 시장 분석 -국내 -국외 -국내`외 비교 3. Item 선정 이유 및 비지니스 모델 개괄 4. 비즈니스 모델 -가치제안/ 제공 -목표시장 -경쟁자분석 -수익창출모형 -경쟁전략 -사회적 기업의 유형 5. 비즈니스 모델의 한계점
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것이다. 하지만 소비자의 기대를 부응하기 위하여 끊임없이 웹사이트를 발전 시켜나가야한다. 3. 결론 인터넷을 통하여 경영을 하는 것은 이제 모두가 해야 할 일이 되었다. 웹사이트의 관리에 신경을 쓰지 않는다면 소비자에게도 적극적으로
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  • 등록일 2020.01.31
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국`내외 시장 분석 -국내 -국외 -국내`외 비교 3. Item 선정 이유 및 비지니스 모델 개괄 4. 비즈니스 모델 -가치제안/ 제공 -목표시장 -경쟁자분석 -수익창출모형 -경쟁전략 -사회적 기업의 유형 5. 비즈니스 모델의 한계점
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  • 등록일 2011.11.04
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칩을 판매하는 비용을 최소화하기 위해 판매 <목차> 1.e-marketplace 정의 2.e-marketplace 등장배경 3.e-marketplace 유형 4.e-marketplace 모델 5.e-marketplace 기대효과 6.e-marketplace 성공조건 7.e-marketplace 문제점 8.사례분석
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  • 등록일 2007.04.22
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