• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 29,465건

의 하나임이 분명하며, 이미 세계적으로 선두에 나서 있는 일본의 게임산업은 그 지위를 지키고자 계속해서 새로운 변신을 해나가고 있는 것이다. 게임 왕국인 일본의 게임시장 규모 매우 크며, 제조원가와 인건비, 공장부지 등 막대한 투자
  • 페이지 57페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의식의 변화가 필요하다. ◈◈참고문헌◈◈ 생활속의 저작권 / 문화관광부 (2000) MP3 등 디지털음악저작물의 보호 및 이용에 관한 연구 / 문화관광부 (1999) 디지털시대, 일본의 영상저작물 저작권 대응 현황 / 한국방송진흥원 (2000) 나쁜 사마
  • 페이지 23페이지
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2008.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술발전과 발맞추어 왔다. DSP칩이 처음 세상에 나왔을 때 중국에는 이미 DSP칩을 응용하고 판매하는 회사가 있었다. 중국사회의 디지털화와 정보화, 그리고 중국경제의 지속적이고 안정된 발전이 전자정보산업과 시장의 급속한 발전을 촉진
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술, 서비스 ☞ 모바일 서비스↑ ☞ 다양한 기능폰 급성장 (카메라폰,게임폰,MP3폰) ☞ GSM → CDMA,WCDMA ☞ SMS 서비스 급성장 ☞ 500만 화소폰 출시, 판매 1. 기업연혁 2. 중국시장 선정배경 3. 환경분석 -내부환경분석 -외
  • 페이지 39페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.08.12
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 결합에 의한 변화를 모색할 필요가 있을 뿐이다. 소비자의 다양성과 변화하는 욕구를 파악 하여 그에 알맞은 기능을 개발하여 새로운 시장을 개척 해야 한다고 생각한다 1. 시장상황 2. 경쟁상황 3. 소비자 분석 4. 오디오 산업
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.02.07
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 기술력에 따라 제품마다 커다란 차이가 있었지만 디지털 시대에는 어느 회사에서 만드는 제품이건 차이가 없어질 것이었다. 결국 하드웨어로는 차별화시키지 못할 거라고 판단했다. 소니는 LCD와 PDP에 투자하지 않아 TV 시장 지위를 Ⅰ.
  • 페이지 40페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2020.09.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 차원은 어디까지나 CT가 개입하여 디지털 컨텐츠로서 강력한 사업성을 보여주고 있는 문화컨텐츠가 중심이 된다는 것을 먼저 전제로 삼아야 한다. 그 다음 할 일은 이 문화컨텐츠 부문이(물론 인접 배경 영역인 엔터테인먼트, 문화산업도
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장에 진입한 소비자들이라면 가격에 대해서는 어느 정도 둔감한 것이 오히려 더 정상적일 것이다. 각 브랜드 제품 가격의 경우 각 제품별로 투입되는 재료나 기술, 혹은 기타 제반환경에 의해 영향을 많이 받는 관계로 어떤 브랜드가 정말
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 iTunes를 모토로라 단말기에 탑재하는 한편 미국 최대 이동통신업체인 싱귤러 와이어리스와의 협력도 추진 중이다. 무엇보다 항상 대립관계에 있어왔던 윈텔의 MS, Intel 과의 협력도 마다하지 않고 있다. - 서론 IBM & Macintosh의 탄생배경
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2007.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 경제적 기여도와 산업연관구조 분석’ p14-16. 저작권심의조정위원회. 2004 -이영대.「IT의 사회. 문화적 영향 연구」, ‘소유권 개념의 변화와 지적재산권’. p1-97. 정보통신정책연구원. 2004. -김태한. 「정치정보연구, Vol.8, No.1」‘지적재
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.03.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top