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확대
- 엔터테인먼트와 연계를 통한 대대적 촉진 전략
- 에버랜드 전략
- 캐릭터 창출을 통한 비타 500 이미지의 시각화
- ‘500’의 의미부여를 통한 홍보 전략
- 소비층 확대를 위해 30,40대를 타겟으로 광고
- 흡연자의 건강에 호소
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분석
(1)시장분석
(2)경쟁업체분석
(3)소비자 분석
4. 국내 온라인 게임 전략 분석
(1) 온라인게임의 유통구조 분석
(2) 온라인게임 수익모델
(3) 온라인게임 마케팅
III. 결론
5. 국내 온라인게임 시장의 문제점과 앞으로의 전망
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분석
5. 파급효과
1)신데렐라 콤플렉스의 확산
2)그들의 말, 신드롬을 일으키다.
3)패션 유행 바람을 만들다.
4)파리 여행의 증가
5)드라마 인기 타고 10년 전 책 베스트 셀러 되다.
6)그 외에도..
6. 제언
1)간접광고(PPL) 문제
2)동
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사례
(1) 표준화전략
(2) 다양한 주류판매
(3) R&D 전략
5. 불고기브라더스 전략 실패사례 (해외진출 실패사례)
6. 다양한 마케팅사례
(1) 티켓 마케팅
(2) 이벤트 마케팅
(3) PPL 마케팅
(4) 바이럴 마케팅
7. 불고기브라더스 현 전략의 문제
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사례
(1) 전문화=>규모의 경제 달성, 진입장벽효과로써 경쟁자 감소
(2)미국시장 문화적 환경 고려한 개별 마케팅 성공사례
(3) 독자적 기술개발
7. HJC에 원하는 향후 전략
(1) 한류를 이용한 PPL (간접광고)
(2) 유명 디자이너들
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분석
1) 시장 세분화(Segmentation)
2) 목표시장 설정(Targeting)
3) 포지셔닝(Positioning)
5. 맥도날드 PEST 분석
1) 법적,정치적 환경
2) 경제적환경
3) 사회문화적환경
4) 기술적환경
6. 맥도날드 SWOT분석
7. 맥도날드 마케팅믹스 4P 전략분석
1) 제품(P
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기업개요
(2) 경영철학
2. CJ대한통운 성공요인
3. CJ대한통운 STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표시장선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
4. CJ대한통운 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
5. 결론 및 느낀점
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분석
(1) 아웃도어시장의 성장
(2) 아웃도어 브랜드상황
(3) 5 Force Model 분석
3. K2 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. K2 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. K2의 다양한 마케팅전략 사례
6. IMC전략 분석
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효과측정
2. 스폰서가 행사할 수 있는 권리
1) 스폰서의 로고나 브랜드의 노출을 위한 권리
2) 이벤트를 통해 스폰서는 접대기회 마련
3. 기업의 sports sponsorship 전략
4. 기업이 sponsorship 결정을 위해 고려할 사항
1) 대상고객
2) 노출 가능성
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3. 이디야커피 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 이디야커피 마케팅전략 사례연구
(1) 마케팅믹스 7P전략 분석
(2) 바이럴마케팅
(3) 이벤트마케팅
(4) SNS마케팅
(5) PPL마케팅
5. 이디야커피 미래전략방향 제시
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