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게임은 반복적인 별칭을 부르면서 팀원간 관계 개선이 이뤄지게 되며 많은 동적인 움직임이 있으므로서 자신의 신체역량을 강화하는데 크게 도움이 된다. (4) 집단협동프로그램(group dynamics) 땅 찾기 게임 각 팀별로 활동을 멈추고 팀이 모두
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  • 등록일 2015.02.05
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팀 원: 조수희, 권정주, 장예진 이꽃아름 1. 서론 ⑴ 21세기 학습조직의 정의 ⑵ 21세기 학습조직환경 2. 본론 ⑴ 21세기 학습조직의 다양한 모형 ⑵ 일류 기업의 학습조직 사례 ⑶ 위 사례를 통한 한국 기업의 개선점 3. 결론 -우리
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  • 등록일 2004.05.20
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학습을 사용하는 교사와 학생은 각 개인의 흥미와 의미 있는 프로젝트를 스스로 선정하여 팀 단위로 수행한다. 이 방법은 교과내용의 핵심 개념과 원리에 초점을 둔 교수학습 모형으로서 문제해결과 다른 의미 있는 과제에 학생들이 참여하
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  • 등록일 2008.05.14
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의미한 시간이 될 수도 있고, 인생을 알차고 보람되게 만들 수 도 있다. 현대 사회에서 점점 늘어나는 여가 시간은, 개인의 욕구를 충족시키거나 자아를 실현할 수 있는 기회를 제공해 준다. 그러므로 우리는 여가 시간을 자기 생활의 기회로
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  • 등록일 2003.10.13
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모형(도덕과 학습만의 한계 인정-교수?학습 보완) 3) 봉사 학습 모형(도덕성 발달에 유용함) 4) 가상 체험 모형(간접 체험의 기회 제공→실제 도덕적 상황에서 도덕적 문제해결 능력 발휘) 5) 개념 분석 모형(개념의 의미를 점차 높은 수준에서
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중요한 이유가 바로 여기에 있는 것이다. 학습조직의 5가지 핵심요소 학습조직의 등장배경 학습조직의 정의 학습조직의 특성 학습조직환경 21세기 학습조직의 다양한 모형 일류기업의 학습조직사례 및 성과 결론
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  • 등록일 2010.01.18
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학습, 실기·실습 학습, 귀납적 학습, 역할놀이 및 게임 학습 들을 통하여 학생이 수업에서 수동적 청취자가 아닌 능동적 행위자가 되도록 유도한다. 열린 교육의 확산을 통하여 교육의 다양성을 수준별 교육의 확산을 통하여 교육의 적합성을
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  • 등록일 2009.04.19
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학습자 중심의 교육과 인간교육을 지향한다는 점이다. 기존의 학교교육 역시 이러한 요소를 어느 정도는 지니고 있지만, 획일화된 제도 속에서는 실현이 불가능하기 때문에 단지 이상으로의 의미에 그친다. 국내외를 막론하고 대안학교들은
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  • 등록일 2004.10.06
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의미에 대해 이해하고 있는가. 청소년기인 자신의 신체변화에 대해 자연스러운 현상임을 받아들이고 이러한 변화가 다른 성에도 일어남을 이해할 수 있는가. 상 중 하 1. 활동목적 2. 본시 관련 학생 실태 3. 차시별 교수-학습 지도안(
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  • 등록일 2006.02.28
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프로그램이라고 볼 수 있다. Ⅰ. 개관 Ⅱ. 리더십 이론 1. 전통적 리더십 이론 2. 최근의 리더십 이론 Ⅲ. 글래드스턴의 리더쉽 Ⅳ. 산업 내 지식 리더십 확보 방안 Ⅴ. 삼성전자의 변화유도형 리더십개발을 위한 팀리더 과정
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  • 등록일 2007.07.10
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