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2006
심상민, “한국 문화산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소, 2002
임재해, 지역문화와 문화산업, 지식산업사, 2000
이상훈, 디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003
이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선
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콘텐츠의 의미와 중요성
3. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성
Ⅲ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 현황
1. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 활동
2. 해외시장 진출 강화와 수출전략상품 개발
Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석
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e-비즈니스의 비전으로는 2010년 까지 전자상거래율을 50%로 제고하고 투명하고 생산성 높은 경제·사회 시스템을 구축하는 것을 제시하고 이를 위한 추진전략으로 첫째, e-비즈니스의 제도개선 및 기반확충, 둘째, 산업의 e-비즈니스화 가속화,
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산업의 한중일 협력방안”, 삼성경제연구소, 2004
대한무역투자진흥공사 시장조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」, 2000
문화관광부, 「2002년도 문화산업진흥 연차보고서」, 2002
---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부,
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디지털데일리, “전자화폐 K-캐쉬, 개성공단에서 사용된다”, 2007,09,19.
엘지경제연구원, “일본에서 배우는 전자화폐 활성화 포인트”, 2007,01,05.
정보통신 정책연구원(http://www.kisdi.re.kr/user.tdf).
한국은행, “2006년 중 국내 전자화폐의 발급 및
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