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현실(AR, Augmented Reality) 기술은 가상현실과 실제현실을 조합하여 시청자의 이해도를 높여줄 수 있는 기능을 지니고 있습니다. 제가 기여할 부분들의 대한 이러한 다양한 핵심 기술들의 원천 기술 확보는 아직은 미흡하지만 제가 몸담을 기업과
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- 등록일 2015.03.24
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개념의 놀이공원이 생겨날 것이라고 믿습니다.
아마도 가상현실 기술이 새로운 형태의 놀이 공원의 주축이 될 것입니다. 단지 지금의 놀이 공원처럼 스릴을 느끼게 하기 위한 기구들이 아니라, 체험하면서 배울 수 있는 기구들로 채워보고
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- 등록일 2017.11.21
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가상현실을 의상 디자인과 제작 과정에 통합함으로써 현대적인 패션 산업의 요구에 부응하는 혁신적인 작품을 개발할 계획입니다.
두 번째 학업 목표는 전통적인 패션 디자인의 경계를 넘어서는 독창적인 작품을 창작하는 것입니다. 저는
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- 등록일 2024.01.20
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개념으로 자리 잡았습니다. 디지털 기술이 발전함에 따라, 사람들은 언제 어디서나 학습할 수 있는 기회를 가지게 되었고, 이는 학습을 개인의 책임과 역할로 바꾸었습니다. 베인은 이 책에서 이러한 변화를 포괄적으로 다루며, 이를 통해 학
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- 등록일 2023.07.06
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가상현실전문가가 되고 싶습니다.
VII. 가상현실전문가 자기소개서7
1. 자기소개
무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이 어려
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용자 경험 중심의 융합 콘텐츠 개발과 평가’에 초점을 맞출 계획입니다. 디지털 환경에서 사용자의 몰입도와 참여도를 높이는 인터랙티브 콘텐츠의 설계 원리와 효과 분석을 연구하며, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 기술을 융합한
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- 등록일 2025.05.18
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가상현실 사업은 미래의 새로운 먹거리로 떠오르고 있으며 이를 제주의 해양자원과 결합해 일반적으로 볼 수 없는 고래나 해양 생물, 공룡 등을 실제 해양 아쿠아리움과 결합해 복합 현실로 만들어 내는 것입니다. 이를 통해 전 세계 최초로
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- 등록일 2016.05.18
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가상현실게임이라는 것을 아십니까? 저는 가상현실게임이라는 소재로 한 만화를 보고 심장이 두근두근 뛰었습니다. 나도 이런 게임을 해보고 싶다. 내가 가장 빨리 해보고 싶다. 이렇게 가상현실게임을 기다리다 문득 생각했습니다. 만일 내
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- 등록일 2007.04.19
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분석 기능 고도화를 통한 정보 기반 의사결정 지원
셋째, 차세대 교육 시스템 도입입니다.
가상현실, 증강현실, 메타버스 등 첨단 기술을 활용한 실감나는 교육 환경을 구축하여 수사관들의 실전 대응 능력을 배양하고자 합니다. 아울러 온라
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- 등록일 2024.11.23
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항공우주 기술(인공지능, 자율비행, 무인체계 등)을 반영한 교육과정 개편 및 신설
상세계획 2) 시뮬레이션, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 첨단 교육장비 도입 및 활용 극대화
상세계획 3) 산업체 및 군 실무 현장과 연계한 현장 실습 및 인턴십
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- 등록일 2025.04.23
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