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마케팅 전략
1. 제품
(1) 판매제품의 종류 및 비중
① 게임 CD 및 인터넷 게임
- 게임 CD 종류
전략 시뮬레이션 : 스타 크래프트 팩, 삼국지시리즈, 레드얼렛2, 에이지 오브 엠파이어2, 리니지
육성 시뮬레이션 : 프린세스메이커 3, 동급생시리즈(연
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파악하고 , 의복에 대한 불만족 요인을 파악하여 개선시킬수 있는 디자인의 개발과 소비자의 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 마케팅전략 수립에 도움이 될 것임. 1. Introduction
2. Literature Review
3. Research Method
4. Conclusions and Implications
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제품수명주기론의 평가
(1) 제품주기이론이 잘 적용되는 제품들 : 가전제품, 철강, 조선, 반도체
(2) 제품주기이론이 잘 적용되지 않는 제품들 : 서비스제품, 생활필수품, 사치고가품
(3) 제품 도입기에서 쇠퇴기에 이르는 제품의 주기는 전반적
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마케팅 분석, 사전 계획 필요
제품의 품질과 AS, 배송에 대한 신뢰 회복
특화 된 제품의 구비 필요
결제시스템과 보안, 인증 시스템의 문제 해결 1 업체 현황
2 롯데 인터넷 백화점 사이트
3 매출 분석
4 주요 구매자 계층
5 주
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마케팅커뮤니케이션\"이었다. 단순히 TV광고에만 의존하기 보다는 인쇄광고 PR 딜러 대상의 판촉행사 등 다양한 방법을 통해 소비자의 흥미를 유발시키고 화제를 불러 모으자는 것. 주력제품이던 \"바이오TV\"와 경쟁제품의 차별화 포인트를 찾
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제품 창출 능력(설계
능력 등)을 갖춘 고급인력의
부족
-핵심부품, 원천기술 등의 해
외 의존도가 높아 가격경쟁
력확보 곤란
-국제표준화 활동부족과 전문
인력 부족
-낮은 브랜드 인지도 및 국제
마케팅 능력 부족
-고급인력, 표준화인력 등
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삼성전자 마케팅
3) 삼성전자 브랜드가치
4) 삼성전자 M&A전략
2. 기업문화
1) 삼성전자 인사관리
2) 삼성전자 복지후생시스템
3) 삼성전자 노사관리
결론>>삼성전자의 경영방향
1.삼성전자 경영위기 대처방안
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가전제품 유통기업,구 리빙프라자) 산하 삼성모바일스토어를 통한 자사의 IT모바일제품(스마트폰, 노트북, 컴퓨터, 모바일기기 악세사리)을 자체유통하고 있으며, 전국적으로 약 100여개의 매장을 운영하고 있으며, LG전자는 하이프라자(LG전자
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제품 설계, 마케팅, 주문, 납품, 지불 등의 업무에 WAN, VAN, EDI, 인터넷, 공유 데이터베이스, 디지털 이미지 처리, 바코드, 대화형 소프트웨어 등을 사용하여 거래 파트너들을 상호간에 직접 연결함으로써 중간상이나 비효율적인 절차들을 제거
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가전제품 등 택배를 필요로 하는 물리적 상품과 컴퓨터 소프트웨어, 예약, 정보 서비스, 금융서비스 등 택배가 필요하지 않은 디지털 상품 및 서비스가 포함된다. 이러한 전자상거래는 크게 기업과 기업(B-to-B)의 전자상거래와 기업과 소비자(B
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