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중히 보관하게 하고 다음 차시의 발상에 도움이 될 수 있는 자세한 안내와 표현 방법 및 재료 등을 생각하게 하여 자기 관점을 세워 창의적 표현력을 배양코자 한다. 참고문헌 ○ 오현숙(2000), 신나는 어린이미술 표현 교실, 예경 ○ 이규선 외
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  • 등록일 2011.10.17
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와 미래생활의 적용가능성을 중심으로 정선하되 6차와 비교해 30%를 축소한 것으로 추정된다. 미술과에서 학습량의 적정화는 필수 학습요소로 내용을 구조화함으로서 해결 할 수 있는데, 이런 요소를 담을 수 있는 범주가 미적 체험, 표현, 감
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  • 등록일 2010.09.23
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컴퓨터 보조학습 프로그램의 내용에서 문제의 난이도를 고려하여 하 10문항, 중 10문항, 상 10문항 모두 30문항을 제작하였으며, 사후 검사도구도 사전검사의 난이도와 비슷한 검사문항을 아동 수준을 고려하여 자체 제작하여 활용하였다. 5.연
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  • 등록일 2011.04.19
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와 소제의 선정이 전달하고자 하는 내용과 일치 되었는가? 4. 다른 작품을 모방하지 않고 독창적이며 창의적으로 표현 되었는가? 대영역 2. 표 현 중영역 21. 주제 표현 22. 표현 방법 수업 제재 컴퓨터 그래픽을 활용하여 포스터 그리기 성취 기
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  • 등록일 2003.12.29
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와 지각장애 1. 촉각 운동근육(tactile kinesthetic)의 feedback장애가 있을 때 시?청각 등에 장애가 있다 2. 구강운동장애(oral-motor dysfuction) Ⅲ. 뇌성마비(뇌성마비장애인, 뇌성마비아동)와 언어표현 1. 아동 스스로 결정하고자 하는 동기 부여 2.
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컴퓨터 범죄기술이 침투할때에는 컴퓨터 범죄의 천국이 될 소지가 충분하다. 따라서 컴퓨터 범죄현상과 특성의 급격한 변화에 대한 정보와 지식을 바탕으로 우리나라의 특성에 맞는 독자적인 법률의 영역을 구축한후 타국의 학문, 기술적 정
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중된 지도 시간을 고르게 배분하여 전통미 이해 교육을 위한 필수 학습을 좀 더 고르게 배분해야 한다. 셋째, 전통재료와 표현방법을 제대로 알고 다양화하여 전통미를 창의적이고 현대적으로 재창조 할 수 있도록 한다. 넷째, 교사들은 한국
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인터넷활용교육의 방법 3. 미술과 인터넷활용교육의 성과 Ⅶ. 초등학교 미술과(미술교육)의 평가 Ⅷ. 초등학교 미술과(미술교육)의 교육성과 1. 사고력 신장 측면 2. 정서와 인성 교육적 측면 3. 창의성발달 측면 Ⅸ. 결론 참고문헌
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) 3. 도식기(The Shematic Stage : 7-9세, 초등 1년에서 3년) 4. 또래집단기(The Gang Age : 9-11세, 초등 3-5년) 5. 의사실기(The Pseudo-Naturalistic Stage : 11-13세, 초등 5년-중등 1년) 6. 결정기(The Period of Decision : 13-17세, 중 1년에서 고 2년) Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.01
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와 디자인의 학문 융합과 디자인과 시각미디어를 아우르는 실무능력을 양성시키고 있다. 이러한 대학교 학부의 변화에 맞춰, 폭넓은 미술영역의 기초지식을 바탕으로 다양한 전문 분야의 지식을 융합시키는 미술 교육이 있어야 한다. 참고문
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  • 등록일 2020.04.16
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