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용, 적극적인 참여, 집단중심방법은 체계적이고 조직화된 교육방법으로서 다음과 같은 장점을 가지고 있다. 첫째, 일시에 많은 인원의 교육이 용이하다. 둘째, 집단효과 등을 통하여 학습동기의 유발이 용이하다. 셋째, 학습자간 또는 학습자
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  • 등록일 2006.07.02
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용 (1) 인기아동 (2) 거부아동 (3) 양면적인 아동 (4) 소외아동 III. 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 1. TV의 영향 1) TV폭력 2) 인종 및 성 고정관념 3) 상업주의 4) TV의 잠재력 2. PC게임(스마트폰 게임) * 참고문헌
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  • 등록일 2018.12.05
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게임들이 좀 더 자극적인 요소를 추가하게 됨으로써 아동들은 더 많은 폭력적인 장면을 접하게 된다. 부모의 노력에 따라 아동의 TV 및 컴퓨터와 스마트폰 사용에 노출되는 시간이 좌우될 수 있다. 따라서 부모들은 그 위험성에 대해 교육받아
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  • 등록일 2018.11.19
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활동이 가상공간으로 이동하고 있어 지식?기술?정보가 경쟁력의 원천으로 부상하고 있어 물적 자원의 동원보다는 지식을 활용한 고부가가치 기회의 포착 능력이 중요하게 부상되고 있는 시대에 접어들고 있다. 또한, 노동과 자본을 위주로
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  • 등록일 2007.01.16
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6. 두뇌 발달과 창의력 향상에 도움 Ⅴ. 유아놀이와 유아게임활동의 사례 1. 뒤집기 한판 2. 온 몸을 흔들어 3. 보물 구하기 4. 야호 5. 수염 때기 6. 풍선아 터져라 Ⅵ. 유아놀이와 유아게임활동의 교육적 가치 Ⅶ. 결론 참고문헌
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교육적활용 Ⅵ. GIS(지리정보시스템)의 교육적활용 Ⅶ. 만화의 교육적활용 Ⅷ. 그래픽 머드게임의 교육적활용 1. 협동/경쟁적인 문제해결 2. 과정과 결과에서의 학습 부산물 공유 3. 주제별 학습(United-subject education) 4. 동기부여를 통한
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교육적 가치 Ⅳ. 유아 전통놀이의 교육적 효과 Ⅴ. 유아 전통놀이의 환경조성 Ⅵ. 유아 전통놀이의 사례 1. 제기놀이 1) 동시 2) 이야기 나누기 3) 미술활동 4) 게임 5) 실외놀이 6) 수?과학활동 2. 딱지놀이 1) 이야기 나누기 2) 미술
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게임을 통한 유아사회교육 (1) 집단 게임의 교육적 가치 (2) 집단 게임의 교수방법 3) 현장견학을 통한 유아사회교육 (1) 현장견학의 교육적 가치 (2) 현장견학의 교수방법 4) 자유선택활동을 통한 유아사회교육
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교육과정의 봉사활동과 행사활동 1. 봉사 활동 1) 목표 사회적 책임을 분담, 호혜 정신, 협력하는 태도, 지역 사회 발전에 이바지하는 태도, 타인을 배려하는 너그러운 마음과 더불어 사는 공동체 의식이다. 2) 내용 일손 돕기, 위문, 캠페인, 자
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교육의 역사와 사상』. 교육과학사. 이형행(2008). 『교육학개론』. 양서원. 홍은숙, 이한규 외 3명(2011). 『교육학에의 초대』. 교육과학사. 교육심리학 1] 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. Ⅰ. 서
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