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게임을 플레이 하는 동안 전달 텍스트 레벨의 세팅 대화 NPC의 행동 레이어가 게임중 스토리를 이해하도록 고안되어야.. 3) 외부장치 매뉴얼을 통한 배경 설명, 맵이나 팁, 힌트가 담긴 문서나 파일 3. 선형적인 스토리의 문제점 지
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  • 등록일 2010.06.08
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게임 시장에 미친 영향 ② 새로운 아이디어의 부재 ③일본 게임기 업체의 고민 라) 일본 시장 개척 방안 ① 서비스형태의 변화 ② 현지 업체와의 제휴를 통한 합작투자 ③ 신규 고객을 잡기 위한 방안 ④ 다양하고 흥미로운 게임스토리
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  • 등록일 2008.08.25
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. 2007 - 김창남, ‘대중문화의 이해’. 한울아카데미. 2003 - 신지은 외. ‘미래혁명’. 일송북. 2007 - 존 스토리 지음, 박만준 옮김. ‘대중문화와 문화연구’. 경문사. 2006 - 마테이 칼리니스쿠 지음, 이영욱 옮김. ‘모더니티의 다섯 얼굴’ 
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  • 등록일 2011.05.27
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문제점 및 향후방향 1. 디자인 분야 1) 강한 생명력과 휴머니즘 부여 2) 한국적인 소재로 독특한 개성 창조 3) 활용분야의 확대 및 응용성 증폭 4) 전통적인 소재로 만든 캐릭터를 보완하는 스토리 창조 2. 제도 및 사회적 분야 1) 사회적 인
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  • 등록일 2007.09.22
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문제점 1. 미성숙한 산업 여건 1) 캐릭터에 대한 인식부족 2) 업체의 영세성 3) 유통시스템의 낙후 2. 지적재산권 보호의 취약 1) 불법복제로 인한 성장가능성 잠식 2) 캐릭터 지적재산권의 법적 보장 미비 3. 전략적 마케팅 부재 1) 장기적
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  • 등록일 2007.07.17
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논문 144건

. 온라인여론 모니터링 : FIND(Find, Investigate, Neutralize, Deliver) 3. 기대효과 가. 차별화된 정보서비스로 관광홍보효과 극대화 나. 시민들과 상호작용적인 관광정보 전달 달성 다. 공직사회의 창의적인 변화 및 개선안을 마련 <참고문헌>
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  • 발행일 2011.12.23
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문제점의 등장 Ⅳ.디지털 격차의 현황과 문제점 Ⅴ. 선진국의 정보격차 해소 정책 비교 분석 1. 선진국의 정보격차 해소 정책 2. 선진국과의 비교 3. 디지털 격차 해소를 위한 세부적 정책 Ⅵ. 연구의 해석 및 문제 해소 방향 <참고문
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  • 발행일 2005.10.21
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전달체계의 개념 2. 사회복지서비스 전달체계의 유형 3. 사회복지서비스 전달체계의 원칙 4. 사회복지서비스 전달체계의 변화과정 Ⅲ. 사회복지서비스 전달체계의 현황 및 문제점 1. 공적 사회복지서비스 전달체계의 현황 및 문제
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  • 발행일 2012.04.20
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게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문
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  • 발행일 2012.12.07
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문제점은 전문성 부족이고, 전달체계 역시 전문성의 뒷받침 없이는 아무리 효율적인 전달체계를 구성한다고 해도 실용적일 수 없게 된다. 따라서 전달체계의 성공여부는 각 기능을 담당하는 인력들의 전문성 정도에 달려 있다고 보겠다. 이
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  • 발행일 2012.04.20
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취업자료 188건

문제점에 대한 지원자 견해 136 1. 플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 136 2. 저작권과 인텔렉처얼 프로퍼티 문제 136 3. 정보 과부하 및 불투명성 문제 137 4. 다문화성과 다양성 부족의 문제 137 5. 개인정보 보호와 데이터 이용 문제 137 6. 사
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문제점에 대한 지원자 견해 142 1. 플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 143 2. 저작권과 인텔렉처얼 프로퍼티 문제 143 3. 정보 과부하 및 불투명성 문제 144 4. 다문화성과 다양성 부족의 문제 144 5. 개인정보 보호와 데이터 이용 문제 144 6. 사
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  • 직종구분 기타
게임 스토리의 주제 제안하기 - 인턴 입장에서 어떤 큰 프로젝트에 참여하는 것은 힘들 것이라 생각합니다. 하지만 인턴 기간 동안 제가 회사에서 많은 것을 배우는 만큼 제가 가진 아주 작은 것들이라도 회사를 위해 기여하고 싶습니다. 특히
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  • 등록일 2014.05.16
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  • 직종구분 기타
스토리로 게임의 재미를 줍니다. QA를 담당하여 텍스트 오류와 가챠 확률 오류 그리고 콘텐츠 밸런스 등 개선된 게임 오류를 보며 내 자식과 같은 흐뭇한 마음이 들었고 습관적으로 게임의 문제점과 개선 방향을 보게 되는 웃지 못할 습관이
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  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임이었습니다. 피오나 캐릭터로 플레이했었는데, 사운드와 화면 효과의 조화로 화끈한 타격감이 일품이었습니다. 비교적 낮은 사항을 요구하면서도 진짜 같은 생생한 느낌을 전달하는 것이 놀라웠습니다. 처음부터 이어지는 스토리 라인
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 IT, 정보통신
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