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논문
3건
[논문] [게임음악 / 클래식 음악] < 게임에서의 음악 > (게임음악의 역사, 게임음악의 종...
게임의 경우에는 실제 게임에 쓰는 대화를 사용하여 사실감을 제공하여 게임의 분위기를 고조시킨다. 이렇게 게임에 종류에 따라서는 음악요소보다 음성의 비중이 중요한 경우가 있다. 이와 같이 게임 음향효과는 하드웨어와 제작기술의 지
게임음악|클래식음악|OST|게임음악의 역사|음악|게임|음악 분석
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[게임음악 / 클래식 음악] < 게임에서의 음악 > (게임음악의 역사, 게임음악의 종류 및 기능, 음악 분석 -OST
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페이지
18페이지
가격
3,000원
발행일
2014.11.21
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
[논문] 중국의 경제환경 변화에 따른 한․중 경제협력 확대 방안
게임의 법칙은 ‘평등과 상호 이익의 원칙’(WIN-WIN 전략) 2-2-1. 코닥과의 협상 사례 2-2-2. 캐나다 PCC와 협상 사례 3. 핵심 진출 전략의 모색 3-1. 千軍萬馬 - 중국측의 자발적 지원 유도 3-2. 필요충분조건인 기술이전 문제 3-3. 인
중국|중국투자|한류|휴렛팩커드|펩시콜라|윈윈전략|기술이전|진출전략
,
중국의 경제환경 변화에 따른 한․중 경제협력 확대 방안
,
페이지
15페이지
가격
2,000원
발행일
2007.12.19
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
[논문] it 직 노동시장의 현재와 향후 변화
게임(온라인, PC, 아케이드, 모바일) 등이 포함된다. 국내 디지털 컨텐츠 제작시장규모는 2001년 말 2.4조원에서 연평균 약 40%씩 성장하여 2007년에는 약 10조원에 이르고 있다. 세계 디지털 콘텐츠 시장은 2007년 2,987억 달러로 전년 대비 16.7%의 성
it산업|it노동자|인력관리|노동시장|노동시장변화
,
it 직 노동시장의 현재와 향후 변화
,
페이지
17페이지
가격
3,000원
발행일
2010.01.18
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
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