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게임에 더 이상 빠지지 않도록 좀 더 현실적인 취미를 갖는 최선의 방책이다.
Ⅳ. 참고문헌
메일뉴스 2008년 10월 6일자,『중고생 12% “심각한 게임중독”』
김진화, 유귀옥(2008),『청소년의 온라인 게임중독과 공격성과의 관계연구』.청소년문
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중독의 의미
2. 인터넷 중독이란
3. 인터넷 게임중독의 원인
4. 인터넷게임의 가상과 현실
5. 인터넷 게임 중독으로 인한 문제 사례
5) [방송사례] SBS 그것이 알고 싶다 (꿈의 신세계인가 중독의 늪인가-온라인게임의 세계)
6. 결론
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온라인게임의 분류
4. 온라인게임의 특징
5. 온라인게임의 특성
6. 온라인게임과 청소년문화의 특성
Ⅱ. 온라인게임 이용 실태
Ⅲ. 온라인게임의 부정적 영향
1. 부정적 현상들
2. 온라인게임중독
Ⅳ. 온라인
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점 낮아지고 있는 현대사회를 볼 때 그 심각성을 미루어 짐작할 수 있다. 그중에서도 가장 중독성이 심한 게임중독의 심각성에 대한 사회의 자각 뿐 아니라 온라인 게임을 건전하게 사용하는 바람직한 문화가 필요하다고 할 수 있다.
인터넷
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중독의 접근모델에 관한고찰, 한국중독범죄학회보.
서미영 (2011). 인터넷 중독이 청소년의 건강에 미치는 영향, 석사학위논문, 한국 체육대학교 대학원.
김도우 (2008). 온라인게임중독의 유형분석 ; 온라인게임의 사회유대 및 긴장을 중심으로,
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중독의 개념
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● 광주 중학생, 즐겨하던 인터넷 게임을 흉내 내어 남동생 살해
● 경남 이모씨, 90시간 온라인게임 중 사망
● 경기도 조모씨, 오라인 게임 강제 퇴출 후 투신 자살
● 20대
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게임중독이 모방폭력에 미치는 영향”, 명지대학교 대학원 석사학위논문
-이영희 인터넷에서 내 아이 보호하기. 서울: 길벗.
-이재현 인터넷과 온라인 게임. 서울: 커뮤니케이션북스.
-온라인게임중독과 청소년의 사회성 및 정체성과의 관계.
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중독의 접근모델에 관한고찰, 한국중독범죄학회보.
서미영 (2011). 인터넷 중독이 청소년의 건강에 미치는 영향, 석사학위논문, 한국 체육대학교 대학원.
김도우 (2008). 온라인게임중독의 유형분석 ; 온라인게임의 사회유대 및 긴장을 중심으로,
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게임중독과 현실부적응감에 미치는 영향, 한혜경
- 온라인게임중독과 청소년의 사회성 및 정체성과의 관계, 승배
- 소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안, 한국청소년 정책위원회
- 아동의 컴퓨터 게임 중독과 또
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중독률이 유독 높은 것으로 나타났는데, 이들이 인터넷에 접속하는 이유의 상당수는 바로 ‘게임’이다. 정부의 조사 결과에서도 인터넷 중독자들의 41.3%정도가 온라인 게임을 하기 위해서 인터넷을 접속하는 것으로 드러났다.
2013년에 개정
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