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게임 아이템과 재산범죄, 인터넷법률 5호, 2001 윤웅기, 온라인게임의 법적 문제, 벤처법률지원센터 세미나 자료, 1999 이은영, 채권각론, 박영사, 2002 한국소비자보호원, 온라인게임서비스제공 및 이용실태 조사결과, 2000. 한국전산원, 2002인터넷
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  • 등록일 2004.06.20
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실태조사 결과 1. 국내게임산업 일반 현황 2. 온라인게임 업체 서비스제공 실태 3. 온라인게임 이용자의 이용실태 및 의식 4. 온라인게임 이용불만 및 피해실태 Ⅳ. 개선방안 Ⅴ. 결과 조치계획 첨부 1. 게임의 유형 분류
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  • 등록일 2005.10.08
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온라인게임 중독의 개념 4. 온라인 게임 중독의 원인 Ⅲ. 청소년의 인터넷 및 온라인게임 이용현황 1. 청소년의 인터넷 이용현황 2. 온라인 게임 중독의 현황 가. 온라인 게임의 매력 나. 청소년의 온라인게임 이용실태 다. 온라
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  • 등록일 2008.12.31
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게임의 사용 실태와 그 영향에 대해 진행되고 있다. 청소년의 컴퓨터 게임에 관한 연구는 사용 실태와 그 활용성에 관한 연구를 중심으로 시작되어, 최근 심각한 사회문제로 대두된 청소년의 컴퓨터 게임중독에 대한 연구로 이어지고 있다.
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  • 등록일 2007.07.27
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이용자의 만족도는 높을 것이다. 제 2 절 연구방법 1. 자료수집 온라인게임에 대한 이용실태 자료와 만족도에 대한 자료를 기초로 하여 2002년 4월 25일에 설문지 문항을 완성하여 2002년 4월 26일부터 28일까지 3일간 일반회사, 게임회사, 대
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  • 등록일 2007.07.24
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논문 296건

게임을 떠나게 되어 있다. 그러다보면 자연스레 게임을 이용하는 이용자들이 줄어들게 되고 결국 게임은 서비스를 종료하게 된다. 이에 온라인 게임산업이 발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템 부분을 일정부분 소유권
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  • 발행일 2010.03.01
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실태조사’ 한국정보문화센터 2002. 통계청, ‘정보화지수’ 202. 통계청, ‘정보화실태조사’ 2003.3. 통계청, ‘정보화실태조사’ 2004. 한국전산원, ‘정보격차 해소를 위한 민간참여 활성화 방안 연구’ 2001.12. 한국정보문화진흥원, ‘2000정보
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  • 발행일 2005.10.21
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온라인 쇼핑몰에 따른 고객 이용 만족에 관한 연구, 단국대학교 대학원, 석사학위논문 이수형(2004), 인터넷 쇼핑몰 사용자의 몰입(flow)이 고객행동에 미치는 영향에 관한 연구, 경기대학교 대학원 석사학위논문 황덕란(2006), 쇼핑동기와 온라인
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  • 발행일 2010.01.18
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온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온라인 게임 상 언어 오염의 실제적인 실태 1) 언어 오염의 조류 2) 언어 오염의 사례 및 문법적 분석 2)
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  • 발행일 2009.04.02
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  • 저자
게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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기업신용보고서 4건

온라인게임스쿨 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2009년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2019년 02월 18일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 KISreport는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)하우온라
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
온라인게임스쿨 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2009년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2019년 02월 18일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 KISreport는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)하우온라
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  • 발행일 2019.02.18
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  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
온라인게임스쿨 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2009년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2019년 02월 18일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 KISreport는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)하우온라
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  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
온라인게임스쿨 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2009년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2019년 02월 18일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 KISreport는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)하우온라
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  • 보고서타입 국문

취업자료 190건

온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를 주도로 해서 창의적인 방안으로 기업의 마케팅과 홍보문제를 해결하였습니다. 현대는 디지털 지식기반 흐름을 가진 사회로 이루어졌습니다. 어떤 특정한 정보를 찾기 위해서 가장 먼저
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  • 등록일 2013.10.16
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…  3. 스페셜포스   대한민국의 FPS게임 열풍을 몰고왔다는 장점과 다양한… 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부   컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는
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  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 할 수 있다는 점입니다. 다중 사용자 게임을 비롯해 컴퓨터 시뮬레이션에 이르기까지 그 활용 범위는 무궁무진합니다. 출처 : 네이버 JAVA 의 에니메이션 기능은 기존 Web을 이용한 광고, 홈쇼핑 등에 적용되어 크게 각광받을 수 있는 적
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
온라인 뱅킹 써 본적 있는가? 다우 존스에 대해 아는 대로 말해보라. 온라인, 오프라인 뱅킹 각각의 장점과 단점을 말해보라. 1. 성격의 장단점 (200 Byte) 2. 인생의 목표와 그 이유 (200 Byte) 3. 취미·특기(수행 빈도 및 수준을 포함하여 기
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2015.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
1. 지원 동기 EA코리아_게임기획자_피파온라인4_최종 합격 자기소개서 2. 직무 역량 EA코리아_게임기획자_피파온라인4_최종 합격 자기소개서 3. 생활신조(직업윤리 및 본인의 가치관) EA코리아_게임기획자_피파온라인4_최종 합격 자기소개서 4. 입
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  • 등록일 2024.11.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 1건

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할인가 : 8,000원(10페이지)
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