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모바일-컴퓨터게임, 오티에서
N세대가 PC를 기반으로 한 접속세대임을 잘 보여주고 있다. 책보다는 영상화면이 있는 비디오를 좋아하고 PC가 생활의 필수품이고 이를 이용한 정보교류는 타연령에 비하여 가장 높다. TV가 베이비붐 세대들에게
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게임의 이동성과 휴대성은 시간적. 공간적 개념을 근본적으로 변화시키고 있으며, 모바일 게임을 통한 개인성, 오락성 추구는 미디어 플레이어들에게 새로운 사회적, 문화적 경험을 제공하고 있다.
참고문헌
김광호 (2014), 모바일 게임의 자기
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모바일게임 기업의 제품 개발 전략이 기업성과에 미치는 영향에 관한 연구
중앙대 대학원 ㆍ 정해광
게임아바타에 나타난 표현방법에 관한 분석 :국내 온라인 게임을 중심으로
계명대 대학원 ㆍ 배상한
온라인게임 속성과 소비자 태도에
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게임시장 규모
국내 게임시장 규모 추이와 전망
1.시장 규모의 추이와 전망
2.플랫폼별 게임시장 전망
가. 아케이드 게임
나. PC게임
다. 온라인 게임
라. 비디오게임
마. 모바일 게임
유통구조
우리나라 게임 산업의 유
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게임에서 게이머들은 게임 텍스트를 수용하는 역할만 하는 것이 아니다. 자신들이 유해한 것을 파악하고, 게임 텍스트 자체를 만들어 나가는 사람들인 것이다. 단순히 온라인 게임이 제작사에 의해, 혹은 제작사 안에 몇몇 프로그래머에 의해
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게임 중독 측정 질문지.
김교헌 외(2008). 인터넷 게임중독: 자기조절 모형. 한국심리학회지 : 건강.
방송통신위원회(2011). 스마트폰 이용실태 조사보고서. 방송통신위원회.
김대근 외(2010). 스마트폰 이용자의 매개 경험에 관한 연구. 인문콘텐츠
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게임들을 개발, 서비스하여 모든 사람들에게 자기 기호에 맞는 게임을 즐길 수 있도록 하고 있다. 현재, 유료 서비스로 제공되고 있는 리니지 및 리니지II, 시티오브히어로, 길드워 등은 중세를 배경으로 전투적 성향을 띤 게임으로써 주 대상
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자바나 C로 게임 프로그래밍에 익숙한 사람이라면 어렵지 않게 모바일 프로그래밍에 적응할 수 있다. 또한 처음으로 자바를 배우는 사람이라면 모바일용 프로그램 제작 기법만 속성으로 배워 취업에 도전해볼 수 있다. 모바일프로그래머
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게임 산업의 지속적인 성장세로 인해 인력공급규모가 게임 산업 성장세를 따라가지 못하고 있습니다. 그래서 게임업계는 상시 구인난이란 말까지 나오고 있죠. 이런 현상은 서버프로그래머, 3D클라이언트 프로그래머 등 특정분야로 한정되었
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게임 이용 내역을 공개하고, 자녀의 게임접속을 제한하도록 하는 개별관리제도)
간접적 셧다운제(=피로도 시스템) 총론
모바일 게임으로 규제할 경우, 게임산업이 뒤처지지 않나?
게임의 중독성이 폭력성으로 이어지는가?
실효성이 있
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