• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,711건

소개서를 작성하는 바입니다. 귀사의 채용 정보는 인터넷 웹 사이트에서 얻게 되었으며 귀사에 지원할 기회를 얻게 되어 매우 기쁘게 생각하고 있습니다. 현재 저는 OO대학교의 무역학과에 4학년으로 재학 중이며 제가 향후 더 배우고 또한 제
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2014.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 서비스하기 위한 응용기술 분야의 경쟁력은 보유하고 있으나, 게임의 고품질화를 위해 필수적인 그래픽, 인공지능 등 원천기술 분야에서는 선진국과 2년 이상의 기술 격차가 존재하는 것으로 판단되며, 온라인콘텐츠 기술 이전관련
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2007.10.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임은 그 발전 속도에 따라 유행이 급변, 하지만 7,80년대에 크게 성행한 재믹스, 겜보이와 같은 게임을 전시, 체험하는 것은 행사의 또 다른 볼거리를 제공. 100. 기획의도 및 목적 200. 행사개요 300. 운영개요 400. DESIGN 500. 구성계
  • 페이지 45페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2008.06.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
입장을 먼저 고려해 행동한 경험을 설명해 주세요. 또한 그 경험을 통해 상대방에게 어떤 긍정적인 변화가 있었고 본인은 무엇을 배웠는지 기술해 주세요. 5. 위 자기소개서 내용 외에 추가적으로 본인을 소개할 내용을 작성해 주세요.
  • 페이지 5페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2024.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학과 졸업자 스포츠 전반에 대한 폭넓은 이해와 열정을 갖춘 자 전 형 방 법 이력서, 자기소개서 ● 더 스포티즌 종 류 세 부 내 용 내 용 스포츠 컨설팅 업체 채 용 분 야 정규직 응 시 자 격 4년제 이상 대학 졸업자 또는 이와 동등한 자격을 갖
  • 페이지 11페이지
  • 가격 13,860원
  • 등록일 2012.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 단순히 패키지화하는 수준을 넘어, 전용 PC게임으로 제작한다는 차원에서 국내서는 첫 번째 사례로 기록 될 전망 ② 4월 15일자 게임 매카 ㈜넥슨, ㈜ 로커스홀딩스와 \"프로젝트G\" 공동개발 합의 - 케이블 TV \'온게임넷\' 공동기획 참여
  • 페이지 46페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.11.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획 측면 1) 스토리, 2) 공모를 위한 스토리 발굴 3. 제작단계의 문제 - 그래픽과 사운드의 향상 4. 운영단계의 문제 - 게임서비스 5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크 6. 해외진출 1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안 2) 중국 사용
  • 페이지 27페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2008.02.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
완성 5. 개인 시험 6. 개인과 팀 향상점수 7. 공개적 팀 인정과 보상 Ⅴ. 협동학습 JIGSAW(직소우)모형 Ⅵ. 협동학습 TGT(팀게임토너먼트)모형 Ⅶ. 협동학습과 자아효능감 1. 협동학습과 학업성취 2. 자아효능감과 학업성취 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소개서(강원레일테크/기술영업/경력) <보기 8>은 모 회사의 지원 동기 및 입사 후 포부 항목의 글이다. 기술영업에 대해 자기 나름의 정의를 함으로써 일에 대한 자신의 분명한 생각을 보여주고 있다. Ⅰ. 자기소개서와 이력서의 각종
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 성장 2. 시스템별 게임 분류 1) 콘솔게임 2) PC 게임 3) 온라인 게임 3. 장르별 게임 분류 1) 액션 게임 2) 어드벤처 게임 3) 롤 플레잉 게임 4) 퍼즐 게임 5) 시뮬레이션 게임 6) 전략 게임 4. 게임의 제작과정 1) 게임 기획 2) 게
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.02.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top