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동기를 말해보세요.
일산병원을 둘러본 소감을 말해보세요.
전공과목 중 가장 자신있는 과목은 무엇입니까?
오늘의 메인 뉴스가 무엇인지 압니까?
자신의 장점을 말해보세요. 자기소개서:국민건강보험공단 일산병원자소서자기소개서 국
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가지고 목표를 향해 나아갈 것을
자신 있게 약속드릴 수 있습니다.
이상 저의 학업계획서를 읽어주신 교수님께 감사드립니다.
용지가 부족할 경우에는 복사하여 사용하시기 바랍니다. 1.지원동기
2.연구계획
3.졸업후계획
4.기타
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이러한 단점을 보완하기 위해 성찰의 시간을 많이 갖도록 노력하는 편입니다. 학업계획
1. 지원동기
2.주요 연구 관심분야 및 연구 계획
3. 희망진로 및 포부
자기소개
1.성장배경
2.학교활동 및 특이사항
3.생활신조
4.성격의 장단점
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1. 프로젝트 개요
C++ 프로젝트의 주제를 고민하던 우리는 회의를 하였다. 많은 의견이 나왔지만 그 중에서 가장 독특했던 주제인 경마장 게임을 프로그래밍 해보기로 하였다.
경마장 게임의 제목을 페가수스로 정했는데, 이 프로그램은 실
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게임 기획 의도
1. 마왕을 쓰러트린 후에도 게임은 끝나지 않는다.
2. 나의 죽음이 얼마 남지 않았음을 알았다.
3. 자신의 장례식을 보고 싶다.
Ⅱ. 게임의 개요
1. 제목
2. 장르 : 마왕을 쓰러트린 후의 자신의 죽음을 그리는 RPG
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기획의도
6. 기본규칙
7. 시점
8. 인터페이스
8-1. 화면구성
8-2. 기본 조작 키
9. 게임스테이지
10. 게임 캐릭터
11. 무기(Weapons)
11-1 무기 종류
12. 아이템(Items)
12-1. 아이템 종류
13. 게임 흐름도(Flow-Chart)
14. 추가적인 사항
15. 게임 플랫폼
1
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게임1. 프로그램 개요 및 소개
이 프로그램은 우리가 일상생활에 많이 볼 수 있는 가위 바위 보
게임이다.
이 게임은 두 명 이서 가위 바위 보를 선택해서 승패를 가릴 수도 있고. 한명이서 게임을 할 때 는 컴퓨터에서 임의로 가위 바위 보중
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player 모듈 설명
(4) clear 모듈 설명
(5) simpan 모듈 설명
(6) simpan2 모듈 설명
4. 분석 및 토론
시스템프로그래밍
과제 : fork()와 pipe()를 이용한 숫자게임 만들기
제출날짜 :2004 년 6월 3일 (목요일)
제출자 : 정보통신공학부 3학년
한태원(20025315)
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게임이 시작됩니다. \");
getchar();
srand((unsigned)time(NULL));
while(1)
{
// 9명에 대하여 난수를 발생시켜 이동할 것인지를 결정한다.
for( i = 0; i < 9; i++ )
{
// 종료된 말(위치가 X_END )은 제외하고 아직 끝나지 아니한 경기자라면 난수를 얻는다.
if( positi
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HeroMaker.pptx
HeroMaker
윈도우 프로그래밍 기말 프로젝트
개발 동기
• 가장 처음 생각했던 것은, 어릴 때 가지고 놀던 ‘다마고치’ 게임기
• 기본 컨셉은 다마고치지만, 조금 더 재미있게 만들 수 없을까 고민하다가
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