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전문지식 3,227건

기존 RPG게임의 장점을 그대로 살리고 생소한 장례식을 준비하기위한 게임이라는 시스템의 도입으 로 초기 관심을 끌 수 있을 것으로 예상된다. 기존 RPG게임에서 재미를 느꼈지만 다들 똑같은 게 임 밖에 없어서 실증을 느껴가는 사람들에게
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  • 등록일 2009.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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상품의 국제유통에 관한 연구, 연세대학교 박혜령 외 1명(2007) / 인터넷 음악 유통과 한국 음악 시장의 변화, 계명대학교산업경영연구소 이재학 외 1명(2010) / 한국 온라인게임 유통의 문제점과 글로벌 경쟁력 제고 방안, 한국유통학회 이정미(20
  • 페이지 14페이지
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  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임제작순서 시나리오작성 원화 그리기 기획서작성 구현 테스트 상품화 시나리오 작성 게임 줄거리입니다.. 시나리오는 크게 두 가지 나누어서 만들어집니다. 1. 원작을 빌린다. 2. 게임에 맞게 직접 만든다 시나리오작성 원화
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  • 등록일 2008.11.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업 육성을 위한 정책연구, 정책보고서 이연택(1990), 한국관광산업의 발전과 사회적 책임, 한양대학교 관광연구소, 관광연구논총 제2집 이혜영 외(2001), 미리 보는 섬유의 세계, 형설출판사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 국내 음악산업의 구조 Ⅲ.
  • 페이지 19페이지
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  • 등록일 2008.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 업데이트 및 개선방안 확보를 위하여 재투자될 것이다. 3-4. 사업화 추진일정 내 용 당해년도 차기년도 비 고 3/4 4/4 1/4 2/4 3/4 4/4 기획 프로토타입 제작 정식버전 제작 2D Image제작 3D Modeling제작 Animation CBT 마케팅&상품화 3-5. 추정손익계산서
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  • 등록일 2014.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 23건

상품을 생산할 수 있는 시스템이 구축되어야 할 것이다. 셋째, 문화콘텐츠산업의 해외진출에 앞서 콘텐츠의 특성과 수입국의 시장상황 및 문화적 특징에 따라 차별화 된 진출전략이 모색되어야 할 것이다. 예컨대, 게임콘텐츠의 경우 미국에
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임개발에 있어 위험부담을 줄일 수 있으며, 제휴 파트너간의 교류를 통해 기술격차를 줄이고, 경영능력을 보완하여 시장을 확대시킬 수 있다. 해외진출 시 우리나라 게임상품은 아직까지는 경쟁력이 없고, 시장에서 인지도 또한 낮기 때문
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
상품과 게임소프트웨어를 동시에 기획함으로써 더 많은 부가수익의 가능성이 열릴 수 있으므로, 우리나라 애니메이션 업계도 디지털 방식을 적극 도입해 나가야 한다. 또한 국제 기술동향과 세계 애니메이션 산업의 변화 추세를 파악하기 위
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
상품브랜드 선호 ⑦ 게임 지원 ⑧ 첨단정보기술 이용 ⑨ 개인화된 콘텐츠 ⑩ 개인정보 보호 Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 만족도에 미치는 영향요인에 관한 질문 13. 아래의 항목은 귀하가 인터넷 쇼핑몰을 이용시, 구매 만족도에 영향을 미치는 요인
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
게임) -초기 브랜드는 다른 상품과의 연결로 강화된다. 상호보완적 관계는 각 개별 브랜드의 의미를 강화시킨다. 브랜드 컨셉의 선택 브랜드 컨셉 관리 1. 도입 단계 2. 정교화 단계 3. 강화 단계 브랜드 컨셉 관리의 각 단계에 있어 포지
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  • 발행일 2009.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 126건

게임 기획 포트폴리오(기획서) 8종 기타 과제 재구성 증빙 사진 첨부 포트폴리오(기획서) 2021 펄어비스 인턴십 합격 자소서 2022 넷마블 인턴십 자소서 2023 넥토리얼(넥슨게임즈,넥슨컴퍼니) 합격 자소서 2023 엔씨소프트 공채 합격 자소서
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  • 등록일 2025.04.03
  • 파일종류 압축파일
  • 직종구분 IT, 정보통신
2025년 카카오게임즈_게임광고 상품 관리자_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 어렸을 때부터 게임에 대한 깊은 흥미를 가지고 있었고, 게임이 단순한 오락을 넘어 사람들과
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  • 등록일 2025.06.04
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임즈의 게임광고 상품 관리자 직무에서 제 역할을 다하고, 회사와 함께 성장해 나가겠습니다. 게임 광고 분야의 전문성을 더욱 심화시키며, 카카오게임즈의 비즈니스 목표 달성에 기여하는 인재가 되도록 최선을 다할 것입니다. 1.지원
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  • 등록일 2025.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임즈의 광고 상품을 지속적으로 발전시키는 것이 필요합니다. 이를 통해 회사의 경쟁력을 높이고, 사용자에게 더 나은 경험을 제공할 수 있도록 힘쓸 것입니다. 결국, 카카오게임즈의 비전과 방향성에 맞추어 광고 상품 관리자로서 성장하
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
고객의 목소리를 적극 반영하는 합리적이면서도 혁신적인 상품 기획서를 작성하는 역량을 갖추었습니다. 고객의 요구와 시장의 흐름을 어우러지게 하는 균형 감각을 통해 웰코스가 표방하는 가치와 브랜드 아이덴티티를 실현하는 데 기여하
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 138건

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서식 13건

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