• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 206건

경영대학원,1999. 김지환, 한국 골프경영의 합리적인 개선방향에 관한 연구 : 골프장사업 조세제도를 중심으로 ,석사 학위논문, 수원대학교 산업경영대학원, 1999. 한국관광산업연구원,『2004 한국레저리조트연감』, 2004 유도재, 리조트 경영론, 2
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2007.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
트푸드 프랜차이즈산업의 발전방안에 관한연구”, 경기대학교 관광대학원 석사학위 논문, 2000 송현순, “한국 외식업체의 중국시장 진출전략에 관한 연구” ,한양대 경영대학원 석사학위논문, 2004 윤인상, “한국적 외식프랜차이즈 시스템의
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2013.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
4.1.2 프랜차이즈산업 장단점 4.2 미국 관련기관 인터뷰 내용 Ⅴ. 미국과 한국 비교 분석 5.1 미국과 한국의 프랜차이즈 기업 성공 및 실패 사례연구 5.2 마케팅 전략 Ⅵ. 결론 6.1 연구의 활용방안 및 시사점 6.2 발전방안 참고문헌
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2011.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~201
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
경영 - 공연기획과 마케팅 실무, 북코리아, 2006. 권오혁김흥석, 지방문화산업 육성방안, 한국지방행정연구원, 2000. 박정배, 공연기획자 구루되기 - 공연마케팅, 월간이벤트, 2006. 송승환, 세계를 난타한 남자 문화 CEO 송승환 - 문화마케팅의 시대
  • 페이지 22페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2008.08.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
부족 5)언어의 장벽 6)가치의 대립 제2절 발전 방안 1)각국의 문화적 특성을 고려한 시장조사 2)품질 보증 3)한류 자산에 대한 체계적인 관리 4)정부의 협조 5)현재의 열풍이 아닌 진정한 문화교류 제5장 결론 참고문헌 및 사이트
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
1)관세율의 인하 2)국내 농산물의 경쟁력 제고 및 수입규제 강화 3)수출시장의 다변화 5.한국기업의 경쟁력 제고 및 주력 수출 상품의 개발 22 6. 중국의 무역정책 변화에 빠른 대응 22~23 Ⅴ. 결론 23~24
  • 페이지 26페이지
  • 가격 8,000원
  • 발행일 2011.11.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
경영협회 자료 http://www.kgba.co.kr/ 한국은행, 『국민계정』(각년호) 및 통계청,『도시가계연보』(각년호) 목차 Ⅰ 서 론 1. 레저의 의미 2. 레저산업의 정의 3. 레저산업의 분류 Ⅱ 본 론 1. 우리나라 레저산업 환경 2. 우리나라 국민
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2008.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
진출로 인한 현지국의 득실 제 3 장 글로벌기업의 윤리 제 1 절 윤리의 개념 제 2 절 윤리의 필요성 제 3 절 윤리문제의 분류체계 제 4 절 글로벌기업과 기업윤리 제 5 절 월마트의 사회적문제 제 4 장 결 론 제 1
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2007.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top