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전문지식 980건

웹디자인 1. 사이트의 목적 파악 2. 사이트 분류 3. 사이트 타켓 분석 4. 디자인 컨셉잡기 5. 메인페이지 디자인 6. 서브페이지 디자인 [2] 웹 기획조사 [3] 웹 프로그래밍 1) HTML(Hyper Text Markup Language) 2) XML(Extension Markup Language) 3) JAVA
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  • 등록일 2004.03.31
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XML의 구성 Ⅳ. XML의 특징 Ⅴ. XML 관련 기술 1. Java와 XML 2. UML과 XML 3. Security와 XML 4. 컴포넌트 기반의 소프트웨어 개발과 XML 5. 분산 환경과 XML 1) RDF 2) SOAP Ⅵ. XML의 활용 1. 전자상거래(EC) 2. 인터넷 검색 엔진 Ⅶ. 결론 참고문헌
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웹서비스의 등장 배경 Ⅲ. 컴포넌트의 정의 1. 소프트웨어산업진흥법 개정(안) 2. 정보통신부의 ?컴포넌트 소프트웨어 산업 육성 추진 계획? 3. Patricia Seybold 그룹 4. 이경환 교수팀 Ⅳ. 컴포넌트의 종류 Ⅴ. 컴포넌트의 유통 Ⅵ. 컴포
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웹기반학습자료 Ⅷ. 향후 자기주도적학습의 향상 과제 1. 허용적이고 지적 호기심을 자극할 수 있는 학습과제와 경험 제공 2. 학습에 대한 흥미와 욕구를 갖도록 자극 3. 학습에 대한 자발성과 책임 갖기 4. 풍부한 학습정보와 자료의 제공
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웹기반 교수학습자료(지도자료) 1. 자료의 목적 2. 자료의 실제 1) 주자료 : CD-ROM TITLE 2) 보조자료 1 : VTR TAPE 3) 보조자료 2 : OHP 자료 3. 자료의 효과 1) 교사 측면에서의 효과 2) 학생 측면에서의 효과 Ⅱ. 사회과 멀티미디어 교수학습자료(
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10. 토의법의 절차 11. 토의법의 종류 12. 강의법과 문답법 13. 문답법의 장단점 14. 전환학습이론 15. 상보적 교수법 16. 상황학습이론 17. 앵커드 수업모형 18. 인지적 도제이론 19. 목표기반시나리오 20. 개인차를 고려한 학습지도방법
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학교 교육학과) jyi@wonnms.wonkwang.ac.kr * 이덕수 (군산옥구초등학교) I. 서 론 1. 문제 제기 2. 연구의 대상 및 방법 II. 웹기반 사회과 주제해결학습 모형의 개발 1. 사회과 주제해결학습 모형의 기본 설계 2. 웹자료 제시형 주제해결학습 모형
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학교육 패러다임의 변화 2.1 학습자 중심 학습이론 2.2 경영교육서비스 품질개선에 대한 사회요구 III. 분산 하이퍼미디어기술 기반의 인터넷/WWW IV. 인터넷/WWW을 활용한 경영계 대학교육의 혁신 4.1 웹기술 기반의 협력시스템(Web-based C
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대해 서술하시오.> <3. 오수벨의 유의미 학습이론과 컴퓨터과 교육에 대해 서술하시오.> <4. 웹기반 교육용 소프트웨어의 상호작용성 및 동기 부여에 관한 평가기법들에 대해 서술하시오.> <5. 웹기반 교육에 대해 서술하시오.>
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일반계 고등학교 선택중심 교육과정의 운영 2. 집중이수과정의 설치 Ⅷ. 선택중심교육과정의 국어과교육 1. 목표 1) 종합 목표 2) 행동 영역 목표 2. 내용 체계 1) 국어와 우리의 삶 2) 국어 생활의 실천 3) 국어 생활과 국어 정신 3. 지도
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