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여가문화
1) 전통적인 여가문화(노년층이 주를 이룸)
태극권, 마작, 카드놀이, 다도 등
2) 현대 여가문화(젊은층) - 우리나라와 동일
쇼핑, 인터넷, 친구만나기, 노래방, 영화보기 등
4. 중국 여가문화의 특징
1) 위의 조사를 바탕으
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여가 생활에 대한 사회문화적 담론이 가시적으로 뚜렷해지고 있다. 겸양의 미덕을 강조했던 전통사회의 틀이 깨어지고 여가시대가 도래한 것은 80년대 이후 서구 선진국의 소비문화가 정착되면서부터다. 우리나라에서 계층·계급적으로 여가
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여가생활
1. 휴가의 다양화와 증가
2. 일본 대장성의 여가정책
Ⅲ. 여가생활의 다양화와 특징
1. 여행의 시대
2. 스포츠 관람
3. 도박
4. 가라오케
5. 전통적인 여가활동
Ⅳ. 결론
-여유로움과 개성있는 여가생활
<참고문헌>
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특징을 보이고 있으며, 이러한 변화는 아이들의 전인적 발달에 다양한 문제를 야기하고 있다. 물론 현재의 놀이문화가 모든 면에서 부정적인 것은 아니며, 디지털 기술의 활용을 통한 새로운 형태의 학습과 경험, 개인의 취향과 특성을 고려
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시대 유교문화, 사계절
6) 최운식, 한국인의 삶과 문화, 보고사 목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 전통문화
1) 전통문화의 정의
2) 우리나라의 전통문화
가. 조선시대 유교문화
나. 한국의 신과 신앙에 대한 전통문화
다. 민속놀이와
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여가시설 보급 추진
4) 여가프로그램의 다양화 및 내실화 추진
5) 노인 여가시설 운영기반의 강화
6) 복지시설 간 네트워크 구축을 통한 효율성 제고
7) 건전한 노년문화의 정립 및 사회화
5. 바림직한 노인 여가생활 활성화를 바라며
참
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놀이문화의 기능
1. 공동체 의식의 경험
2. 멋과 수월성 추구: 자기표현 욕구와 자기향상의 욕구
Ⅲ. 청소년놀이문화와 민속놀이
1. 종교의식과 밀접한 관련
2. 마을공동체 놀이
3. 노동을 놀이로 승화
Ⅳ. 청소년놀이문화의 실태
1. 인
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전통놀이는 놀이 생성 과정에서 볼 때 원형에 해당하며 최초로 생겨날 때 그 골격을 지닌 놀이를 말한다. 즉 민속놀이는 전통놀이가 계승변모한 형태이다.
3. 민속놀이 발생의 특징
우리 나라의 민속놀이는 다음과 같은 특성을 지니고 있다.
1)
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여가생활
2. 북한의 여가생활
Ⅳ. 남북한의 명절비교
1. 남한의 명절
1) 남한의 세시명절의 분류
2) 대표적인 세시명절
2. 북한의 명절
1) 북한 명절의 종류
2) 민속명절
3) 사회주의 명절
4) 대표적인 민속명절
Ⅴ. 남북한의 민속놀이비
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여가관련 통계현황
5. 새로운 여가 트렌드
1) 시간중심형 여가로의 변환
2) 참여형⋅체험형 여가
3) 가족중심의 여가
4) 자기계발⋅학습형 여가
5) 디지털화 및 탈디지털화 여가
6) 웰빙형 여가
6. 현대사회 여가의 특징과
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