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교육부(1997), 체육과 교육과정, 서울 : 교육부 고시 ▷ 노명완(1991), 국어과 교육론, 서울 : 갑을 출판사 ▷ 박명희 외(2001), 창의적인 수업내용 77가지, 해오름 ▷ 윤양석(1983), 음악형식론, 수문당 ▷ 한면희(2002), 사회과교육, 교육과학사 Ⅰ.
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problem solving. ZDM. Vol. 29. Number 3. pp. 86-87. 1. 창의성교육의 필요성 2. 창의성이란 무엇인가? 3. 우리는 왜 더 창의적이지 못하는가? 4. 창의성 계발 교수학습 방법 5. 창의성을 자극하는 교사의 역할 6. 창의성교육을 위한 시사점
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사회과교육 - 김명호 외(1997), 멀티미디어 : 개념 및 응용, 홍릉과학사 - 무용교수 스타일이 학생의 학습참여 유형이 미치는 영향(2000) - 이기동·이용재(1983), 현대 언어학, 한신문화사 - 장훈(1998), GSP를 이용한 평면기하의 지도, 한국수학교육학
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평가를 한다. 영국은 동시에 핵심단계별로 학업성취도를 평가하는 학업성취도평가를 도입하여 전 과정에서 관찰한 학생들의 성취행동, 숙제, 구두 발표 등을 바탕으로 평가한다. 핵심 교과(영어, 수학, 과학)에 대한 교사에 의한 평가는 표준
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교육공학 - 이론적 기저와 실천적 접근, 교육과학사 ○ 김태영·김영식(1995), 초고속 정보통신망에 기반한 원격교육 시스템기술, 정보 과학회지 ○ 박종욱·김도욱(2000), 초등학교 자연과의 분자 단원 학습을 위한 모듈식 멀티미디어 교수학습
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수학교육학회 ▷ 이은모(2004), 구술 면접 문제 상황에 따른 발표 전략 활용, 한국교육생산성연구소 ▷ 저행(1999), 기준지향적 영어 구술면접 평가 개발, 호남대학교 ▷ 황인표(2002), 구술 면접 평가법, 한국도덕윤리과교육학회 Ⅰ. 개요 Ⅱ
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교육 예견 등이 필요하다 하겠다. 이상과 같이 유아수과학의 바람직한 방향은 유아의 기본적인 능력을 중심으로 과학의 양면성에 대한 교육, 생활과학과 연관된 안전교육, 다양한 과학경험, 창의성 있는 탐구중심의 과학교육, 미래사회에 대
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과 휴식을 부여하며 어린이들에게 배우려는 의욕을 북돋아 주며, 많은 아이에게 학습의 기회를 부여할 수 있다. 참고문헌 박옥인, 수학과 놀이학습의 문제점 분석 연구, 부산교육대학교 교육대학원 석사학위논문, 2002 이재근, 영어과 교육과
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교육론 Ⅰ. 국어과교육 일반학습모형(일반수업모형) 1. 말하기·듣기 2. 읽기 3. 쓰기 Ⅱ. 수학과교육 일반학습모형(일반수업모형) 1. 문제 파악 2. 탐색 3. 해결 4. 음미 5. 연습 6. 평가 및 정리 Ⅲ. 사회과교육 일반학습모형(일반수
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교육의 일반적인 지도방향 5. 인성교육 내용 구성 시 유의점 6. 인성교육의 효과를 위한 자료개발 방향 7. 학교급별 인성교육 지도덕목 체계 8. 교과교육을 통한 인성교육의 유의점 1) 도덕과 2) 국어, 수학과 3) 예체능 교과 4) 평가방법
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