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CAI 코스에어ㆍ교수자료 개발을 위한 교수 설계의 원리와 적용. 서울: 교육과학사 2. 박성익(1989), 코스웨어의 이해와 설계전략, 연구보고 KR 89-1 코스웨어 설계에 관한 기초 연구, 한국교육개발원 3. 고대곤(1999), 코스웨어 개발 과정, 교육정보화
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교육과학사 / 2003 아동심리학 / 김경희 저 / 박영사 / 2005 인간발달 / 조복희, 도현심 외 1명 저 / 교문사 / 2016 인간발달과 교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 인터넷 중독 I. 인터넷 중독의 개념 II. 인터넷 중독의 실태 III. 인
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교육과학사 / 2003 아동심리학 / 김경희 저 / 박영사 / 2005 인간발달 / 조복희, 도현심 외 1명 저 / 교문사 / 2016 인간발달과 교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 I. 정의 II. 증상 및 진단 1. 인터넷 중독증상 2. 인터넷 중독 진단 II
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ict.cein.or.kr/) 등의 활용 (5) 인터넷에 학급 클럽 개설 ; 게시판, 채팅, 자료공유 (6) NIE 교육, 사이버 학급신문, 사이버 가족신문 만들기 (7) 디지털 카메라와 캠코더로 교육활동을 수시로 찍어 홈페이지에 올리기 다. 정보통신윤리 교육이 체계
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)의 특성 Ⅴ. CGI(공통게이트웨이인터페이스)의 프로그래밍 1. 인수 전달 방식 1) GET METHOD 2) POST METHOD 2. CGI프로그램 출력 3. 환경변수(Environment Variables) Ⅵ. ICT활용교육의 필요성 Ⅶ. ICT활용교육의 발전 방향 Ⅷ. 결론 참고문헌
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보충지도 과정에서 대부분 학습지를 사용하는 경우 14. 교단 선진화 장비 활용 중심의 학습 자료 15. 매체는 하이퍼미디어이나, 수업의 과정은 순차적인 경우 16. 차시간의 학습 내용의 연계를 위한 지도 미흡 17. 다양한 수업의 변인 반영
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정보처리 이론은 인간이 외부 세계로부터 획득한 정보를 어떻게 지각하고 이해하고 기억하는가를 설명해준다. 컴퓨터의 정보처리 과정은 인지과정의 구조와 유사하므로 비유하여 설명할 수 있다. 즉 컴퓨터는 부호화과정을 통해 유입된 정
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정보관리에 필요한 소프트웨어 기술과 그 기술을 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미한다. 정보통신 기술 교육을 소양교육과 교과 활용 교육으로 나누고 소양교육에서는 컴퓨터 과학 요소와 정보통신
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  • 등록일 2010.06.15
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정보통신 및 융합산업 1 1-1. 정보통신산업현황 1 1) 정보통신부문 상품 및 서비스별 현황 1 2) IT산업 수출입 현황 6 1-2. 정보통신인력 양상 7 1) 정보통신인력 양상 현황 7 2) 정보통신인력 양성 정책 8 1-3. 정보통신및 융합 산업 기술개발 11 1
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: 전생애 인간발달 / 정옥분 저 / 학지사 / 2014 심리학의 이해 / 방선욱 저 / 교육과학사 / 2003 아동기와 사회환경 I. 학교환경 II. 또래 및 친구환경 III. 대중매체 1. TV 2. 컴퓨터와 인터넷 IV. 지역사회환경 * 참고문헌
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