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디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하면서 동시에 많은 사람들이 이를 이용하도록 하는 인터넷의 발전이 서로 조화되는 것은 쉬운 일이 아니다. 그런 관점에서 가장 우선적으로 생각해볼 수 있는 것은 사회적으로 저작권 이데올로기를 구축하는
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디지털시대
1. 디지털 시대의 방송 산업
1) 디지털 방송의 산업 구조
2) 디지털 방송의 재원
3) 프로그램 서비스
4) 디지털 방송의 기술개발 및 표준화
2. 디지털 시대의 방송 법제
1) 규제체계
2) 인허가 정책
3) 저작권
3. 디지털 방송 시대
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디지털 송신권
디지털 송신권(digital transmission right)의 문제는 컴퓨터 통신을 통한 저작물의 전송과 관련한 것이다. 컴퓨터 통신을 통하여 저작물을 타인
에게 전달하는 행위 자체에도 저작권자의 권리가 미친다는 것이다.
인터넷 환경에서
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1) 디지털 컨텐츠산업 장기성장 기반 조성
2) 디지털 컨텐츠 투자보호로 디지털 컨텐츠 제작 활성화
3) 디지털 컨텐츠 이용보장과 관련 산업 발전
4) IP?CP, 정보통신망사업자, 저작권자간 협력관계 강화
?. 앞으로의 과제
ⅩⅢ. 결론
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컴퓨터프로그램보호법, 저작권법, 콘텐츠산업발전법 순으로 법이 적용되게 되는데, 컴퓨터프로그램보호법이나 저작권법에서 보호되는 프로그램이나 디지털콘텐츠는 지적재산권의 일종으로 보호되는 것으로 저작권등록부에 등록할 수 있도
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단할 수 있어야 하며 유아들이 디지털 과몰입이나 디지털 증후군을 겪지 않도록 이에 대한 대처능력을 함양해야 한다. 이외에도 개인정보보호법과 저작권법에 대한 이해를 바탕으로 디지털 정보를 생성 및 활용함에 있어 법적 문제를 피할
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디지털화권을 인정하지 않음으로써 그 권리를 보호받지 못하고 있어 디지털도서관을 선도하고 있는 우리나라에서 그 문제점이 대두되고 있다.
인쇄물의 저작이나 출판에 투자된 자본과 노력을 보호하기 위해 각가가 저작권과 출판권을 부여
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디지털 컨텐츠에 대한 저작권 보호 법규 등 전자책관련법을 정비하고, 세제 혜택을 포함하여 제도를 개선하기 위한 정부의 노력이 필요하다.
Ⅶ. 결론
종이책, CD-ROM에 이은 전자책(e-Book)의 출현과 이의 산업화는 인터넷 등 정보통신기술의 비
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디지털 매체를 사용함에 있어서의 저작권, 윤리성 문제에 관해 교사가 비계 역할로서 꾸준히 개입해야 한다는 것이다. 작문 과정에서 지켜야 할 작문의 관습 중 하나로 작문의 정직성을 들 수 있다. 작문의 정직성은 글 속의 아이디어가 자기
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디지털 컨버전스 제품의 출시
7-4.Threaten
1) 경쟁기업의 증가
2) mp3저작권 문제
3) 디지털 컨버전스 제품의 역기능
4) 중국시장의 모방제품 등장
5) 미국시장의 공략 문제
8.향후 전략 방안
1) SWOT분석에 따른 전략
2) 전략적 세부 방안
Ⅲ.
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