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저작권 보호 2. 상표법에 근거 한 픽셔널 캐릭터의 보호 3. 부정경쟁방지법에 근거한 픽셔널 캐릭터의 보호 4. 유명 실존인물의 퍼블리시티권에 근거한 상품화권 라이센스 Ⅴ. 캐릭터 상품화권 라이센스의 계약 1. 상품화권 라이센스 계약
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  • 등록일 2008.05.26
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정부 정보화의 이슈 1. 배경 2. 9가지 정책적 이슈 1) 가격(Pricing) 2) 프라이버시(Privacy) 3) 프로그래밍(Programming) 4) 포르노그래피(Pornography) 5) 생산성(Productivity) 6) 전산망 보호(Protection) 7) 단속(Policing) 8) 저작권 침해(Piracy) 9) 심리학적 문제
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  • 등록일 2013.08.15
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저작권 문제로 인한 성장저하 한국 사람들의 외제 선호 경향 I. 서론 1. 레인콤의 아이리버 선정 이유 2. 아이리버 기업 소개 3. 아이리버 제품 소개 II. 본론 1. 아이리버의 시장 분석 2. 아이리버의 경쟁자 분석 3. 아이리버의 S
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  • 등록일 2004.11.20
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전자도서관 통합검색서비스를 통해 저작권에 저촉되지 않는 원문인 약 60만 3천 400건의 원문DB를 서비스하게 되었습니다. 그리고 저작권에 저촉되는 국가중앙도서관의 원문DB는 협력도서관의 지정된 PC를 이용하여 서비스를 받을 수 있게 되었
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  • 등록일 2010.11.15
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저작권법 해설, <계간 저작권>, 저작권심의 조정위원회 제49호 김대호(2001), 디지털 시대의 지역방송의 법제도 개선방향, 대구·경북언론학회 주디지털컨텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서(2000), 한국소프트웨어진흥원 박성호(1992)
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  • 등록일 2008.08.05
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Ⅵ. 디지털교과서의 해외 사례 1) 미국의 GoReader 2) 프랑스의 전자교과서 Ⅶ. 정부의 디지털교과서 추진계획 1) 디지털교과서의 추진내용 및 계획 2) 디지털교과서의 개발 현황 Ⅷ. 디지털교과서 개발의 향후 과제 【 참고자료 】
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  • 등록일 2011.05.08
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저작권 문제 3. 교원(휴먼웨어) 연수 문제 4. 지원 체제 5. 정보 관련 교육 과정 운영 문제 1) 정보 관련 교과 지도 강화 2) 정보 관련 교과서의 개편 주기 단축 3) 정보 관련 교과의 개발 방향 6. 교육정보화 인프라 구축 문제 Ⅸ. 결론 참
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저작권법 관련 문제 1. 원작의 디지털 전환과 관련된 ?디지털화권? 문제 2. 오프라인상의 도서를 전자책(e-book)으로 출판하는 경우 1) 출판권?배포권과의 관계 2) 전자책의 특성 및 문제점 3) 과제 4) 전자책 사업자의 디지털화에 따른 권리 3.
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  • 등록일 2008.01.11
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저작권 침해, 해킹, 바이러스, 소프트웨어를 사용하는 데 있어서의 책임과 의무, 가상 포르노, 개인에 대한 침해, 직장에서의 사적인 컴퓨터 사용, 마지막으로 인공지능과 전문가 체제의 활용 등의 문제들을 포함하고 있다. 본 강좌는 또한 컴
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  • 등록일 2011.07.11
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전자부품연구원 -Zappallas, INC. -디지털 컨텐츠 협회 -노무라종합연구소 1.디지털콘텐츠 정의 2.디지털콘텐츠 특성 3.국내외 디지털콘텐츠 시장 현황 및 문제점 4.현행 디지털콘텐츠산업 분류 5.디지털 컨텐츠의 비지니스 모델 6.
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  • 등록일 2008.11.04
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