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산업 분석
3. 글로벌 마케팅 전략-
4. STP 분석
5. 해외시장의 환경 분석
6. 해외 고객/경쟁사 분석
7. 글로벌 마케팅 4P전략 수립
8. 국제 포트폴리오 전략
9. 선정 제품/서비스의
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위한 몇 가지 제언
Ⅵ. 문화산업의 현황과 시장 전망
1. 불균형적 초고속 성장세를 보이는 한국 문화산업
2. 디지털로 불붙은 세계시장
3. 한국 문화컨텐츠 산업의 경쟁력
4. 한국 방송영상산업 환경 분석
Ⅶ. 한류 확산을 위한 향후전략
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전략
2) 현지화(Localization) 전략
6. STP 분석
1) 시장 세분화 (Segmentation)
2) 시장 표적화 (Targeting)
3) 시장 위치화 (Positioning)
7. 4P 분석
1) PRRODUCT
2) PRICE
3) PLACE
4) PROMOTION
8. 문제점 분석 및 개선
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, 레져 및 서비스 산업의 부각
관련산업 및 파급효과
유통업계의 대 응 방 안
- 플렉서블타임제 운영
- 업무 대행제도 실시
- 인적 개발능력 선언
- 엔터테인먼트 사업모색
- 광고전략의 재설정
정부 유통업체에 대한 주요 추진 시책
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2.본론
1)광고의 정의
2)역사적 흐름에 따른 광고의 변천
3)광고에서의 마케팅과 PR
4)광고 매체의 종류
5)광고 매체별 특성
6)광고의 요소
7)광고 계획 수립과 조사
8)광고에 대한 비판
9)현재 광고의 동향
3.결론
-참고문헌-
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광고 서비스의 가능성 및 적용범위
7. LBS기반 모바일 광고서비스사업모델의 CSFs 및 핵심이슈 분석
1) LBS기반모바일 광고서비스 사업모델 분석
(1) LBS기반모바일광고서비스사업모델의 SWOT분석
(2) 전략적 차원의 LBS기반 모바일 광고서비스
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산업의 문화가치와 소비가치>,《한국 의류학회지》, Vol.28, No.1(2004).
이예현, 시장 선도자의 방어 전략, CEO Report, 2005년.
정지혜, 감성 마케팅에 대한 몇 가지 오해, LG 주간경제, 2004년 7월 14일.
최훈환, 2004년 트렌드 전략을 위한 로드맵, 유통
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광고 커뮤니케이션 디자인, 미진사
루돌프 아른하임(2000) - 김춘일 역, 미술과 시지각, 미진사
산업자원부(2002) - 디자인 경영 우수사례
송미숙(1995) - 포스트모더니즘과 미술, 포스트모더니즘과 예술, 청하
유병림(1996) - 문화 예술의 거리, 문화
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위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.
2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
3) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, 1)
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Ⅲ. 기업경쟁력과 기업경영환경
Ⅳ. 기업경쟁력과 전자상거래
1. 시장진입의 용이
2. 업무프로세스 혁신
3. 비용절감
4. 새로운 판매채널
5. 운영의 효율성
Ⅴ. 기업경쟁력과 마케팅
Ⅵ. 기업경쟁력과 캐릭터산업
참고문헌
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