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서론
1.이벤트의 동향
Ⅱ. 이벤트의 평가요소
1. 이벤트의 평가
2. 지역축제의 평가
Ⅲ. 사례연구
1. 경주세계문화엑스포
2. 부산국제영화제
Ⅳ. 결론
참고문헌
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고객의 의도(intention)까지도 만족시켜야 하며 이는 CRM을 통해서 구현할 수 있음
2) 기업은 실시간으로 다양한 채널을 통해 계속 고객과 대화를 해야 함
① 고객과의 대화는 최신의 고객 및 시장정보를 획득할 수 있게 하고 기업조직을 고객을
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고 있음
(4) 모바일 앱이 새로운 광고 경험을 제공하고 있지만 스팸 메일, 스팸 문자의 전례처럼 너무 많은 모바일 앱 광고가 소비자들의 혐오를 일으킬 가능성도 존재한다.
2) 모바일 광고의 활성화 방안
(1) 모바일 광고 시장이 성장하고 있는
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고 있다(김욱준, 2011).
5. 인터넷·모바일광고의 활성화를 저해하는 문제점
(1) 모바일 광고 시장이 예상외로 더딘 성장세를 보이는 가장 큰 이유는 낮은 광고 단가에 있다.
모바일 광고 사업자 간 경쟁은 현재 매우 치열한 상황이다. 모바일 광
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국내외 모바일게임 시장현황 및 전망
2. 모바일게임의 종류와 특성
1. 모바일게임의 종류
2. 모바일게임의 특성
3. 인기 모바일게임의 특징
3. 모바일게임산업 수익모델 개발
1. 모바일플랫폼 이용자 특성을 고려한 게임콘텐츠
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재 가능성에 비해 성장 속도는 기대에 못 미치는 현실이다.
하지만, 우리와 기술·경쟁·규제 환경이 유사한 일본은 모바일광고 시장 규모가 약 2880억 원 대로 국내의 약 5배에 해당하는 규모를 이루고 있으며, 해마다 50%에 가까운 성장률을 보
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고 울리는 인터넷 광고효과 측정기법\",『인터넷』,
1998년 8월호
송승헌, \"백발백중 성공하는 인터넷 광고 프로포즈법\",『인터넷』, 1998년 5월호
신승익, \"인터넷광고의 효과 측정\",『광고계동향』1996년 9월호
신승익, \"인터넷 미디어의 광
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필수불가결
제 5장 카카오톡 STP전략
제 1절 Segmentation
제 2절 Targeting
제 3절 Positioning
제 6장 카카오톡 마케팅믹스 4P 전략
제 1절 Product
제 2절 Place
제 3절 Price
제 4절 Promotion
제 7장 설문지
제 8장 결론 및 나의의견
참고문헌
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광고시장 위축은 지속되나, 언택트 환경으로 인한 온라인/모바일 시장 성장세는 가속화 될 것!/매드타임즈/광고계동향/2021.04.22
http://www.madtimes.org/news/articleView.html?idxno=7707 마케팅 조사론
(주)프라임 전자는 휴대폰 광고를 실시한 이후 광
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고 있다. 특히, 광고 수익이 전체 매출의 대부분을 차지하는 구글은 오픈소스 프로젝트를 통해 안드로이드를 빠르게 확산시키고 대부분의 모바일 서비스를 무료로 제공하여 이용자 기반을 확보하는데 주력하고 있다.
국내 스마트폰 산업의
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