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논문 110건

이론과 실제 이정선, 동문사,[2010] 초등학교 다문화 교육의 이해 : 이론과 실제 오은순,한국교육과정평가원[2008] 다문화 교육을 위한 교수 · 학습 지원 방안 연구(II) : 사회과 교수 · 학습 프로그램 개발을 중심으로 유재신, 원광대학교 대학
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2012.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
교수주의\'에서 \'학습주의\'로 전환시켜야 한다. 이론적 지식 중심의 교육이 아닌 학생들이 주체적으로 학습할 수 있는 환경을 조성해야 할 것이다. 둘째, 교육에 대한 투자를 통해 국가 경쟁력을 높여야 한다. 초고속으로 변화하고 있는 세계
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2007.12.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
이론과 실제/커뮤니케이션북스/2004 권혁남/미디어크러시의 바람직한 방향/뉴미디어 저널 4월호/2002 김성태/전자정부론: 이론과 전략/법문사/2005 김영삼/정보사회의 제도화: 전자민주주의와 전자정부를 중심으로/부산대학교 사회조사연구소/19
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2008.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
매체 이용 선거운동의 활성화 2.3 컴퓨터통신을 이용한 선거운동의 확대 2.4 선거운동의 공정성 확보 3. 행태적 차원 3.1 정당·후보자·선거운동관계자의 준법정신 정립 3.2 유권자의 의식개혁 Ⅵ 결론 및 제언 1. 결론 2.
  • 페이지 73페이지
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  • 발행일 2008.10.26
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  • 저자
이론적 배경 1. 인터넷마케팅의 개요 2. 인터넷의 마케팅적 특징 3. 인터넷 마케팅의 현황 III. 인터넷 마케팅의 환경 1. 디지털 환경 2. 네트워크 연결 환경 Ⅳ. 인터넷을 이용한 마케팅의 활용 사례 고찰 1. hansol CS클럽 2. 인
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2014.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
교수 : 임 동 오) (국문초록) 인터넷 이용자수의 빠른 성장과 기술 발전으로 그 동안 정보제공과 홍보의 목적에서 머물러 있던 인터넷은 PC통신과 함께 새로운 광고매체로도 부각되기 시작하였으며 정보공유의 차원이 아닌 일상의 정보소스,
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2010.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
이론적 배경 1. 홈쇼핑의 개념 2. 홈쇼핑의 유형 III. 국내 홈쇼핑 시장의 현황 1. 카탈로그 쇼핑 2. TV 홈쇼핑 3. 인터넷 홈쇼핑 IV. 홈쇼핑 시장의 문제점 1. TV 홈쇼핑 시장 2. 인터넷 홈쇼핑 V. 개선방안 1. TV 홈쇼핑의 개선방안 2. 인터
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2008.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
컴퓨터월드 정기호(1996), PC통신광고와 마케팅활용사례, 사이버스페이스를 이용한 광고 및 PR 전략 : 한국산업협회 정우식(1993), 광고의 효율성 제고를 위한 매체전략, 고려대학교 한국전산원(1999), 소비자 대상 전자상거래의 성공요인 분석을
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
이론적 고찰 2 1. 인터넷 쇼핑몰에 관한 연구 2 (1) 국내 인터넷쇼핑몰 현황 2 (2) 인터넷 쇼핑몰의 특성 3 2. 소비자 구매행동 연구 5 (1) 소비자 행동 모델 5 (2) 소비자 구매의사 결정 과정 6 (3) 소비자 구매행동에 영향을 미치는 요인 7 3.
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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